正在寻找在我的应用程序中包含矢量图形的方法,我遇到了Flamingo SVG Transcoder .
Flamingo SVG Transcoder包含一个Ant任务,用于从SVG图像创建Java类 . 这些生成的类包括方法 int getOrigX()
, int getOrigY()
, int getOrigWidth()
, int getOrigHeight()
和 void paint(Graphics)
,它们使用代码中生成的形状绘制图像 .
生成的代码与Codename One不完全兼容,但可以很容易地进行调整 .
由于我不太确定,现在我的问题是:在Codename One中使用Flamingo SVG Transcoder来获得高质量的SVG图像会不会是一个好主意?
1 回答
这实际上是我的确切想法,这就是为什么我回来的原因 .
我不确定转码输出的格式是什么,但这可能是一个可以解决的问题 .