如果我在对象的构造函数中传递上下文,如果正在创建的对象是长期居住的对象或单例,那么这可能会导致内存泄漏 . 以下示例 .
public class MyObject{
private final Context context;
public MyObject(Context context){
this.context=context;
}
}
是否最好从getApplicationContext()设置上下文,因为它返回应用程序类的单例,而不是像引用类的实例那样的上下文?
context = context.getApplicationContext();
3 回答
是 . 例如,如果
Context
是Activity
,一旦Activity
被销毁,通常会被垃圾收集 . 但是,如果您从static
字段引用它,则无法进行垃圾回收 . 除非您更新字段,否则将泄漏Activity
及其引用的所有内容 .是 . 正如您所注意到的,
Application
上下文是一个单例,它在您的过程中持续存在 . 实际上,它是"pre-leaked" . 你不能通过另一个static
字段指向它来进一步泄漏它 .Yes
在Android上,Context用于许多操作,但主要用于加载和访问资源 . 这就是为什么所有小部件在其构造函数中都接收Context参数的原因 . 在常规Android应用程序中,通常有两种Context,Activity和Application . 它通常是开发人员传递给需要Context的类和方法的第一个:
这意味着视图可以引用整个活动,因此可以引用您的活动所持有的任何内容;通常是整个View层次结构及其所有资源 . 因此,如果泄漏Context("leak"意味着您保留对它的引用从而阻止GC收集它),则会泄漏大量内存 . 如果你不小心,泄漏整个活动可能非常容易 .
其他常见的android不良做法here
是的,我认为这很好 . 我在全球范围内使用过这样的环境
每当我必须使用简单得到这样的上下文..
不要忘记在清单文件中添加它 .