我将iTween从资产商店发送到Unity 2018. iTween包含示例代码和多维数据集对象左右移动的内容的示例场景 . 这很好用 .

我做了一个新项目,制作了一个与样本结构相同的立方体对象,附上了示例代码 . 这就是这段代码 .

move.cs

enter code here
using UnityEngine;
using System.Collections;

public class MoveSample: MonoBehaviour
{
    void Start () {
        iTween.MoveBy (gameObject, iTween.Hash ("x", 2, "easeType", 
        "easeInOutExpo", "loopType", "pingPong", "delay", .1));
    }
}

对象名称和代码都与示例项目相同此实现由于某种原因不起作用,并且对象没有左右移动 .

这是否需要在代码中以及场景设置和相机设置中执行某些操作?

在手册中,特别是iTween调用不是按要求编写的,也不需要设置 .

这是Unity 2018独有的问题吗?

请帮我 .