我正在学习使用Boost Graph Library . 我已经定义了一个自定义结构来存储有关顶点的信息,如下所示:Modifying vertex properties in a Boost::Graph .
struct VertexProperties {
int attribute1;
string attribute2;
};
typedef adjacency_list<vecS, vecS, directedS, VertexProperties, no_property> Graph;
我可以像这样迭代图顶点并修改它们的属性:
for (int i = 0; i < num_vertices(g); i++)
{
g[i].attribute1 = 123;
g[i].attribute2 = "123";
}
但是,当我所有的都是顶点迭代器时,我如何实际获得这些属性(即VertexProperties的相应实例)?
GraphTraits::vertex_iterator vert_i, vert_end;
for (tie(vert_i, vert_end) = vertices(g); vert_i != vert_end; ++vert_i){
//how do i get to "vert_i.attribute1" ?
}
边缘和边缘迭代器也是同样的问题 . 它应该很容易,但我似乎无法在BGL文档或其他任何地方找到它 .
谢谢你的帮助 .
1 回答
使用
g[*vert_i].attribute1
应该有效 . 这是指定它的方式,它确实有效 . 如果您查看bundled properties上的doc页面,它会说:他们举了一个例子:
vertex_iterator
类型应该取消引用vertex_descriptor
,您应该使用它来下标到图形中(g[v]
) . 因此,使用g[*vert_i].attribute1
肯定会起作用 . 如果没有,那么您需要在跟踪器上提交错误 .所以,这也意味着原始代码
g[i].attribute1
不正确,因为无法保证整数索引必须与该图的vertex_descriptor
类型相同(它恰好起作用,因为您使用vecS
作为VertexList
参数,这使得vertex_descriptor
成为一个整数,但它不一定是,即使是vecS
) . 您应该只使用vertex_descriptor
对象来索引图形 . 而且,如果你的g[i]
代码工作,那么g[*vert_i]
应该也可以工作,除非存在严重的错误,否则根本没有办法可以工作而不能工作 .但请注意,我知道在某些条件下禁用了捆绑属性 . 特别是,它使用了一些编译器可能不支持的技术,这意味着较旧的或外来的编译器可能无法使其工作 . 这是一个缺陷,我希望将来可以通过一个完全改革当前
adjacency_list
类模板的替代实现来删除,但是这样一个激烈的重新设计不可能在一段时间之前进入BGL .访问捆绑属性的另一种方法是使用其属性映射,它具有一些讨厌的语法,但可能有更大的工作机会 . 对于您的示例,它将是这样的:
还有一个不受支持的功能(引擎盖下)用于获取整个捆绑包的属性映射,但您无法使用它,因为它不是受支持的接口的一部分 .