与this question不同,我意识到Unity使用的是.Net 3.5的修改版本 . 因此,我将可用选项修改为以下之一:
1-创建一个TCP服务器/客户端,以便在库和Unity项目之间进行通信
2-使用数据库作为消息系统
我的问题是,是否有一种更简单的方式让我的dll在Unity上工作?请注意,我只想让我的Unity项目为通用Windows平台构建
与this question不同,我意识到Unity使用的是.Net 3.5的修改版本 . 因此,我将可用选项修改为以下之一:
1-创建一个TCP服务器/客户端,以便在库和Unity项目之间进行通信
2-使用数据库作为消息系统
我的问题是,是否有一种更简单的方式让我的dll在Unity上工作?请注意,我只想让我的Unity项目为通用Windows平台构建
1 回答
我最终使用signalR作为我的.NET4.5代码和Unity .NET代码之间的本地通信服务器 .
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