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Admob测试广告无法正常运行,只有真实的广告正在展示 - Android

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我在我的新游戏中实现了admob . 一切都很好,但由于某种原因,测试广告不小心停止显示(真实设备上的真实广告工作正常),并带有以下消息:

10-14 09:28:10.133:I / Ads(578):adRequestUrlHtml:<html> <head> <script src =“http://media.admob.com/sdk-core-v40.js”> < / SCRIPT> <SCRIPT> AFMA_buildAdURL({ “preqs”:8中, “session_id的”: “760111204008742348”, “u_sd”:1, “SEQ_NUM”: “9”, “广告位名称”: “a15079ad976bb3e”, “u_w”:1280 “MSID”: “com.jgrzesik.sokobangarden.android”, “模拟器”:1, “帽”: “M,A”, “ADTEST”: “上”, “JS”:“AFMA-SDK-α- V6.1.0" , “toar”:0 “ISU”: “B3EEABB8EE11C2BE770B684D95219ECB”, “CIPA”:0 “格式”: “320x50_mb”, “净”: “ED”, “APP_NAME”:“1.android . com.jgrzesik.sokobangarden.android”, “HL”: “EN”, “u_h”:752, “载体”: “310260”, “的ptime”:788505 “u_audio”:4}); </ SCRIPT> < / head> <body> </ body> </ html> 10-14 09:28:11.875:I / Ads(578):收到的广告网址:<url:“http://googleads.g.doubleclick.net: 80 / MADS / GMA?preqs = 8&SESSION_ID = 760111204008742348&u_sd = 1&u_w = 1280&MSID = com.jgrzesik.sokobangarden.android&帽= M%2CA&ADTEST = ON&JS = AFMA-SDK-A-V6.1.0&toar = 0&ISU = B3EEABB8EE11C2BE770B684D95219ECB&CIPA = 0&格式= 320x50_mb&净= ED&APP_NAME = 1.android.com.jgrzesik.sokobangarden.android&HL = EN&u_h = 75 2载体= 310260&的ptime = 788505&u_audio = 4&u_so = 1&输出= HTML&区域= mobile_app&u_tz = 0&client_sdk = 1&EX = 1&广告位名称= a14e8f77524dde8&askip = 3&帽= inlineVideo_interactiveVideo_mraid1_th_autoplay_mediation_sdkAdmobApiForAds_di&JSV = 38" 类型: “的AdMob” afmaNotifyDt: “空”> 9月10日至14日:28:12.162:I /广告(578):onFailedToReceiveAd(广告请求成功,但由于广告资源不足而未返回广告 . )

这似乎很不寻常,因为我使用

addTestDevice(AdRequest.TEST_EMULATOR);

广告请求中的方法 . 为了确保我决定从昨天(当测试广告100%工作时)检查我的apk文件,我得到相同的消息 . 我决定甚至从我一岁的游戏中安装一个apk文件到模拟器来检查这个,我得到了相同的结果 . 我在admob面板中仔细检查我的应用程序设置,并在我的aps中使用正确的发布者ID,并且"Use test mode setting set in client code"选项也处于执行状态 . 如果有人分享他处理这类问题的经验(或者有人可以确认这是服务器端的问题),我将非常高兴 .
我在旧项目中使用了admob 6.1.0和4.1.1 .
谢谢!

1 回答

  • 2

    我有同样的问题,因为Mads说在admob方面存在问题,但他们已经解决了 . 他们刚刚在support forum回答,我确认它对我有用 .

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