我看起来像是在堆上 - 当我打印它时我得到了 0x1
:
use std::fmt;
pub struct SndbDB {}
impl SndbDB {
fn new() -> SndbDB {
SndbDB {}
}
}
impl fmt::Display for SndbDB {
fn fmt(&self, f: &mut fmt::Formatter) -> fmt::Result {
write!(f, "(sndb_db)")
}
}
// Implement a destructor just so we can see when the object is destroyed.
impl Drop for SndbDB {
fn drop(&mut self) {
println!("[rust] dropping {}", self);
}
}
#[no_mangle]
pub extern "C" fn sndb_db_create() -> *mut SndbDB {
let _db = Box::into_raw(Box::new(SndbDB::new()));
println!("[rust] creating DB {:?}", _db);
_db
}
#[no_mangle]
pub unsafe extern "C" fn sndb_db_destroy(ptr: *mut SndbDB) {
println!("[rust] destroying DB {:?}", ptr);
Box::from_raw(ptr); // Rust drops this for us.
}
C调用代码也是微不足道的:
typedef struct sndb_db sndb_db;
sndb_db * sndb_db_create(void);
void sndb_db_destroy(sndb_db* db);
void test_baseapi__create_and_destroy_db(void)
{
sndb_db * db = sndb_db_create();
printf("[C] Got db=%p\n",db);
sndb_db_destroy(db);
printf("[C] db should be dead by now...\n");
}
除了指针位置之外的所有输出都是我期望的:
[rust] creating DB 0x1
[C] Got db=0x1
[rust] destroying DB 0x1
[rust] dropping (sndb_db)
[C] db should be dead by now...
我知道在Rust中分配的内存需要被Rust释放 - 但是我仍然感到惊讶它使用 0x1
的位置 - 我做错了什么,发生了什么奇怪的事情,或者这一切都好吗?
1 回答
看起来这是Rust的优化,因为
SndbDB
struct没有状态 .添加一个
i: u32
字段并将其传递给构造函数和C代码然后得到:但是,我仍然希望找到一个支持这种猜测的官方消息来源 .