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Visual Studio 2017(Xamarin)未显示iPhone模拟器列表

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我的VS 2017和Mac之间的连接似乎正常 . 所有看起来都很好的连接,构建工作正常没有错误但我实际上无法调试/运行它,因为它不允许我选择模拟器 .

在工具栏上,我选择了:Debug | iPhoneSimulator |模拟器iPhoneSimulator是ACTIVE平台 .

当我下拉菜单选项时,在开始>按钮上,它给了我:

启动设备不支持的设备>更改部署目标iPhone 5s iOS 10.2 iPhone 6 Plus 10.2 iPhone 6s Plus iOS 10.2 iPhone 6 iOS 10.2

See the screenshot of my menu options

大约10个左右,但它们都在“不支持”的类别中,所以每当我尝试点击一个,没有任何反应,当我尝试运行我的项目时,我得到“请在运行应用程序之前选择一个有效的设备 . “

PC使用Visual Studio 2017 Community Edition运行Windows 10 x64 . MAC正在运行El Capitan 10.11.6 . (无法更新到Sierra(10.12),因为Apple不支持此MAC)Xcode运行是8.2(也尝试过8.2.1)并且无法更新到8.3因为8.3及以上需要Sierra(o / s) 10.12)

最新版本的Xamarin安装在PC和MAC上,并提供相应的更新 .

我必须将VS中的构建选项“链接行为”更改为“仅链接框架SDK”,因为我无法在MAC上安装Xcode 8.3 .

关于为什么一切似乎工作的任何建议除了VS 2017没有从MAC获得模拟器列表? MAC看到了模拟器 . 即使在MAC上运行命令“xcrun instruments -s devices”也会返回所有模拟器 . 我可以在Xcode中制作一个示例程序,选择一个模拟器并运行它 . 它只是不会将这些信息传递给我的VS 2017,以便我可以从那里启动它 . 它甚至可以让我从VS 2017启动iOS模拟器而不会出错 .

我尝试在PC和MAC上卸载并重新安装Xamarin并创建一个新的iOS项目 . 一切都很好 . 其他所有工作,只是没有调试/运行以及它不起作用的原因是因为我无法选择实际的模拟器 .

2 回答

  • 0

    您需要确保目标版本低于模拟器版本 .

    打开Info.plist并选择低于或等于10.2的版本 .
    enter image description here

  • 6

    我在Mac OS X上运行VS2017时碰到了类似的东西 . 我使用了多个构建配置,并且我有多个Info.plist文件 . 由于git合并错误,其中一个(甚至不应该用于该构建配置的那个)有 CFBundleShortVersionString 的两个条目 . 我不会打开它们来改变@ lowleetak答案中提到的部署目标 . 在纠正之后,我能够再次调试到模拟器 .

    因此对于遇到此问题的其他人 - 请检查您的Info.plist文件 .

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