我想在我的项目中使用本地化,所以我使用“.resx”文件 .
我有两个文件“StringRes.resx”和“StringRes.fr.resx” . 你可以猜到,我希望我的应用程序的所有消息都根据用户的CultureInfo进行更改 .
但是当我这样做时:
public MainWindow()
{
Thread.CurrentThread.CurrentUICulture = CultureInfo.GetCultureInfo("fr");
InitializeComponent();
}
当我这样做时,它不会改变任何东西:
Console.WriteLine(StringRes.FirstName);
实际上,它始终是StringRes中显示的字符串,而不是StringRes.fr中的字符串
两者都在同一名称空间中 .
感谢您的任何帮助 .
2 回答
我创建了自己的测试投影,我使用
"fr-FR"
作为文化标签 . 测试项目可以在my skydrive找到 .工作完美 .
简而言之:
我将项目的属性中的文化设置为en-US,因为这就是我想要的
Resource.resx
.然后我创建了
Resource.resx
,Resource.fr-FR.resx
和Resource.nl-NL.resx
.我用
TestData
字符串填充它们 . 并创建了一个带有3个按钮的窗口,其中包含了与它们相关的事件 . 在我创建文本块的按钮旁边,文本块绑定到文本字符串字段 .在按钮事件中,我更改了文化和
Text
字段 . 然后你就可以看到变化发生了 .首先需要创建
Resource.resx
然后在您需要创建Resource.fr-FR.resx
的同一文件夹中 . Resource.resx将获得一个代码隐藏文件,所有文化资源文件都不应该 . 如果您的Resource.fr-FR.resx确实有一个文化文件,那么您做错了什么,最好删除该资源文件并重新创建它,这样就会丢失它的代码隐藏 .或者你可以简单地替换
通过