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从矢量中删除元素

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我想使用erase方法从向量中清除元素 . 但是这里的问题是元素不能保证在向量中只出现一次 . 它可能存在多次,我需要清除所有这些 . 我的代码是这样的:

void erase(std::vector<int>& myNumbers_in, int number_in)
{
    std::vector<int>::iterator iter = myNumbers_in.begin();
    std::vector<int>::iterator endIter = myNumbers_in.end();
    for(; iter != endIter; ++iter)
    {
        if(*iter == number_in)
        {
            myNumbers_in.erase(iter);
        }
    }
}

int main(int argc, char* argv[])
{
    std::vector<int> myNmbers;
    for(int i = 0; i < 2; ++i)
    {
        myNmbers.push_back(i);
        myNmbers.push_back(i);
    }

    erase(myNmbers, 1);

    return 0;
}

这段代码显然崩溃了,因为我在迭代它时改变了向量的结尾 . 实现这一目标的最佳方法是什么?即有没有办法做到这一点,而不是多次迭代矢量或创建一个矢量的副本?

4 回答

  • 3

    使用remove/erase idiom

    std::vector<int>& vec = myNumbers; // use shorter name
    vec.erase(std::remove(vec.begin(), vec.end(), number_in), vec.end());
    

    会发生什么是 remove 压缩与 vector 开头的要删除的值( number_in )不同的元素,并将迭代器返回到该范围之后的第一个元素 . 然后 erase 删除这些元素(谁的值未指定) .

  • 47

    调用erase会使迭代器失效,你可以使用:

    void erase(std::vector<int>& myNumbers_in, int number_in)
    {
        std::vector<int>::iterator iter = myNumbers_in.begin();
        while (iter != myNumbers_in.end())
        {
            if (*iter == number_in)
            {
                iter = myNumbers_in.erase(iter);
            }
            else
            {
               ++iter;
            }
        }
    
    }
    

    或者您可以将std::remove_if与仿函数和std :: vector :: erase一起使用:

    struct Eraser
    {
        Eraser(int number_in) : number_in(number_in) {}
        int number_in;
        bool operator()(int i) const
        {
            return i == number_in;
        }
    };
    
    std::vector<int> myNumbers;
    myNumbers.erase(std::remove_if(myNumbers.begin(), myNumbers.end(), Eraser(number_in)), myNumbers.end());
    

    在这种情况下,您可以使用std::remove代替编写自己的仿函数:

    std::vector<int> myNumbers;
    myNumbers.erase(std::remove(myNumbers.begin(), myNumbers.end(), number_in), myNumbers.end());
    
  • 140
    • 您可以使用索引访问进行迭代,

    • 为了避免O(n ^ 2)复杂度,您可以使用两个索引,i - 当前测试索引,j - 索引来存储下一个项目,并在循环结束时使用矢量的新大小 .

    码:

    void erase(std::vector<int>& v, int num)
    {
      size_t j = 0;
      for (size_t i = 0; i < v.size(); ++i) {
        if (v[i] != num) v[j++] = v[i];
      }
      // trim vector to new size
      v.resize(j);
    }
    

    在这种情况下,您没有迭代器的无效,复杂性是O(n),并且代码非常简洁,您不需要编写一些辅助类,尽管在某些情况下使用辅助类可以在更灵活的代码中受益 .

    此代码不使用 erase 方法,但可以解决您的任务 .

    使用纯stl,您可以通过以下方式执行此操作(这与Motti的答案类似):

    #include <algorithm>
    
    void erase(std::vector<int>& v, int num) {
        vector<int>::iterator it = remove(v.begin(), v.end(), num);
        v.erase(it, v.end());
    }
    
  • 12

    根据你为什么这样做,使用std::set可能比std :: vector更好 .

    它允许每个元素只出现一次 . 如果多次添加,则无论如何都只会有一个实例要擦除 . 这将使擦除操作变得微不足道 . 擦除操作也将具有比向量更低的时间复杂度,然而,添加元素在集合上更慢,因此它可能没有多大优势 .

    如果您对向量中添加元素的次数或元素的添加顺序感兴趣,这当然不起作用 .

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