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您是否注意到dispatch_after在iOS设备上运行速度慢〜10%?

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最近我一直在使用dispatch_after而不是performSelector:withObject:afterDelay,当我想在延迟后触发一些代码 . 代码更清晰,可以访问封闭范围,我可以将代码放入内联而不是编写丢弃方法等等 .

我的代码可能如下所示:

dispatch_after(dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW,
  delay * NSEC_PER_SEC),
  dispatch_get_main_queue(),
  ^{
    //Delayed-execution code goes here.
  }
);

但是,我最近发现这段代码的执行时间似乎比请求的速度慢了大约10% . 如果我要求延迟10秒,我的块将在11秒后执行 . 这是在iOS设备上 . 时间似乎在模拟器上非常接近 .

我用来测试它的代码非常简单:

NSTimeInterval startTime = [NSDate timeIntervalSinceReferenceDate];
dispatch_after(dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW,
  delay * NSEC_PER_SEC),
  dispatch_get_main_queue(),
  ^{
    NSTimeInterval actualDelay = [NSDate timeIntervalSinceReferenceDate] - startTime;
    NSLog(@"Requested delay = %.3f. Atual delay = %.3f", delay, actualDelay);
    //Delayed-execution code goes here.
  }
);

我已经在从iOS 4S到iPad Air的设备上进行了测试,并且额外的延迟非常一致 . 我还没有在像iPhone 4或iPad 2这样的旧设备上进行测试,尽管我很快就会这样做 .

我可能期望在延迟中有20-50毫秒的“斜率”,但是一致的10% - 11%的过冲是奇怪的 .

我在我的代码中添加了一个“软糖因子”来调整额外的延迟,但我发现它令人惊讶:

#define  delay_fudge 0.912557 //Value calculated based on averages from testing.


NSTimeInterval startTime = [NSDate timeIntervalSinceReferenceDate];
dispatch_after(dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW,
  delay * delay_fudge *  NSEC_PER_SEC),
  dispatch_get_main_queue(),
  ^{
    NSTimeInterval actualDelay = [NSDate timeIntervalSinceReferenceDate] - startTime;
    NSLog(@"Requested delay = %.3f. Actual delay = %.3f", delay, actualDelay);
    //Delayed-execution code goes here.
  }
);

我应该做更多的分析,看看是否存在固定的延迟增加加上延迟因子或直接百分比延迟,或者可能是误差的一些非线性比例,但是现在一个简单的乘数似乎做得很好 .

1 回答

  • 21

    您可能听说过Timer Coalescing and App Nap - 这有助于降低功耗 .

    你在这里观察的是将系统事件延迟到某个"leeway value"的效果,以便能够在一个时间点"Timer Coalescing"一起执行它们 . 这将增加CPU在功耗降低模式下的持续时间 .

    对于调度lib,有一个标志可用于提高“余地值”的准确性,这也最终影响计时器的准确性(见下文) . 我不认为让定时器不必要准确是个好主意 - 例如移动设备 .

    我的怀疑是, dispatch_after 将使用具有特定余地值集的调度计时器,这是实现定义的 .

    您可以使用 dispatch_source_set_timer() 使用调度库实现非常准确的计时器,您也可以在其中指定"leeway value" .

    另见: dispatch/source.h

    /*!
     * @typedef dispatch_source_timer_flags_t
     * Type of dispatch_source_timer flags
     *
     * @constant DISPATCH_TIMER_STRICT
     * Specifies that the system should make a best effort to strictly observe the
     * leeway value specified for the timer via dispatch_source_set_timer(), even
     * if that value is smaller than the default leeway value that would be applied
     * to the timer otherwise. A minimal amount of leeway will be applied to the
     * timer even if this flag is specified.
     *
     * CAUTION: Use of this flag may override power-saving techniques employed by
     * the system and cause higher power consumption, so it must be used with care
     * and only when absolutely necessary.
     */
    
    #define DISPATCH_TIMER_STRICT 0x1
    
    ...
    
     * Any fire of the timer may be delayed by the system in order to improve power
     * consumption and system performance. The upper limit to the allowable delay
     * may be configured with the 'leeway' argument, the lower limit is under the
     * control of the system.
     *
    

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