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使用什么mipmap或drawable

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我是新的Android用户并使用Android Studio 1.3 . 我想创建简单的启动画面,为此,我创建了不同的可绘制文件夹,我存储启动画面背景图像 . 我从相应的mipmap文件夹中复制所有ic_launcher并将它们粘贴到相应的可绘制文件夹中 . 并在清单中更改图标路径also.as,

<application
    android:allowBackup="true"
    android:icon="@mipmap/ic_launcher"
    android:label="@string/app_name"
    android:theme="@style/AppTheme">

至,

<application
    android:allowBackup="true"
    android:icon="@drawable/ic_launcher"
    android:label="@string/app_name"
    android:theme="@style/AppTheme" >

但这给了我错误,

Error:(14, 24) No resource found that matches the given name (at 'icon' with value '@mipmap/ic_launcher').

我的问题是,

1.我们是否始终只需将应用程序图标存储在mipmap文件夹中?为什么?

2.何时使用mipmap和drawable?

我会通过不同的答案,但不清楚 . 请帮助我 .

谢谢

1 回答

  • 2

    使用mipmap作为启动器图标被Android团队描述为最佳做法 . 您可以获得的优势是,您可以将mipmap文件夹中的资源保留在所有设备密度中,然后从可绘制文件夹中删除与特定用户设备密度无关的其他资源 .

    例如,用户具有被分类为xxhdpi的设备 . apk中所有其他密度的可绘制资源(例如xxxhdpi)不是必需的,可以被删除 .

    reference

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