从f#我试图使用成员约束在C#定义的对象上调用函数 . 由于c#成员函数采用多个参数,因此f#编译器将其视为元组,但在应用泛型成员约束时,我得到一个错误,该函数接受4个参数,但我只提供了一个 .
我已经尝试从参数中形成元组,或者只是采用预先设置的参数集,但两者都给出了相同的错误 . 我想我必须错误地定义我的成员约束,但是没有很多带有多个参数的成员约束的例子 .
let inline wrapForDecode (buffer:DirectBuffer) (offset:int) (blockLen:uint16) (version:uint16) : ^a =
let msg = new ^a()
(^a : (member WrapForDecode : (DirectBuffer*int*int*int)->unit) msg, (buffer, offset, (int blockLen), (int version)))
msg
let inline wrapForDecode2 (args :DirectBuffer*int*int*int) : ^a =
let msg = new ^a()
(^a : (member WrapForDecode : (DirectBuffer*int*int*int)->unit) (msg, args))
msg
原始的WrapForDecode成员函数在c#中定义如下:
public void WrapForDecode(DirectBuffer buffer, int offset, int actingBlockLength, int actingVersion) {...}
当我尝试调用该函数时,我得到了wrapForDecode或wrapForDecode2的以下错误 .
The member or object constructor 'WrapForDecode' takes 4 argument(s) but is here given 1. The required signature is 'MDInstrumentDefinitionFuture27.WrapForDecode(buffer: DirectBuffer, offset: int, actingBlockLength: int, actingVersion: int) : unit'.
1 回答
如果将
WrapForDecode
的参数从(DirectBuffer*int*int*int)
更改为DirectBuffer*int*int*int
,则第一个内联方法将编译:在普通的F#代码中,两个签名是等价的 - 所有方法都采用单个参数,并且要编写arity> 1的函数,它必须是curry或者采用tupled参数 .
但是,这不是CLI的工作原理 - 在C#/ VB.Net中,
foo1(x : bar, y : baz)
与foo2(xy : Tuple<bar, baz>)
具有不同的签名 .通常,F#编译器会自动在两种样式之间进行转换,因此在从F#访问非F#.NET代码时,您会看到这两种方法都采用了一个tupled参数 .
但静态解析的成员约束是F#的复杂且相对边缘的特征,因此在以这种方式调用方法时,似乎不能或不能执行此自动转换 .
(感谢@ildjarn指出这种差异的来源)