$attributeFromArray = "";
if ($attributeFromArray == ""){} //true
if ($attributeFromArray === ""){} //true
if ($attributeFromArray == null){} //true
if ($attributeFromArray === null){} //false
$attributeFromArray = null;
if ($attributeFromArray == ""){} //true
if ($attributeFromArray === ""){} //false
if ($attributeFromArray == null){} //true
if ($attributeFromArray === null){} //true
21
鉴于 x = 5
1)运算符:==是"equal to" . x == 8 是假的 2)运算符:===是"exactly equal to"(值和类型) x === 5 为真, x === "5" 为假
2
几个例子
var_dump(5 == 5); // True
var_dump(5 == "5"); // True because == checks only same value not type
var_dump(5 === 5); // True
var_dump(5 === "5"); // False because value are same but data type are different.
1 === 1: true
1 == 1: true
1 === "1": false // 1 is an integer, "1" is a string
1 == "1": true // "1" gets casted to an integer, which is 1
"foo" === "foo": true // both operands are strings and have the same value
class TestClassA {
public $a;
}
class TestClassB {
public $a;
}
$a1 = new TestClassA();
$a2 = new TestClassA();
$b = new TestClassB();
$a1->a = 10;
$a2->a = 10;
$b->a = 10;
$a1 == $a1;
$a1 == $a2; // Same members
$a1 != $b; // Different classes
$a1 === $a1;
$a1 !== $a2; // Not the same object
简单 - 让's take a look at one of PHP'的函数: array_search() :
array_search() 函数只是在数组中搜索一个值,并返回找到该值的元素的键 . 如果在数组中找不到该值,则返回 false . 但是,如果你对 first element of the array (其数组键为 0 )存储的值执行了 array_search() ,那么 array_search() 函数将返回0 ...等于false .
所以,如果你这样做:
$arr = array("name");
if (array_search("name", $arr) == false)
{
// This would return 0 (the key of the element the val was found
// in), but because we're using ==, we'll think the function
// actually returned false...when it didn't.
}
<?php
/**
* Comparison of two PHP objects == ===
* Checks for
* 1. References yes yes
* 2. Instances with matching attributes and its values yes no
* 3. Instances with different attributes yes no
**/
// There is no need to worry about comparing visibility of property or
// method, because it will be the same whenever an object instance is
// created, however visibility of an object can be modified during run
// time using ReflectionClass()
// http://php.net/manual/en/reflectionproperty.setaccessible.php
//
class Foo
{
public $foobar = 1;
public function createNewProperty($name, $value)
{
$this->{$name} = $value;
}
}
class Bar
{
}
// 1. Object handles or references
// Is an object a reference to itself or a clone or totally a different object?
//
// == true Name of two objects are same, for example, Foo() and Foo()
// == false Name of two objects are different, for example, Foo() and Bar()
// === true ID of two objects are same, for example, 1 and 1
// === false ID of two objects are different, for example, 1 and 2
echo "1. Object handles or references (both == and ===) ";
$bar = new Foo(); // New object Foo() created
$bar2 = new Foo(); // New object Foo() created
$baz = clone $bar; // Object Foo() cloned
$qux = $bar; // Object Foo() referenced
$norf = new Bar(); // New object Bar() created
echo "bar";
var_dump($bar);
echo "baz";
var_dump($baz);
echo "qux";
var_dump($qux);
echo "bar2";
var_dump($bar2);
echo "norf";
var_dump($norf);
// Clone: == true and === false
echo '$bar == $bar2';
var_dump($bar == $bar2); // true
echo '$bar === $bar2';
var_dump($bar === $bar2); // false
echo '$bar == $baz';
var_dump($bar == $baz); // true
echo '$bar === $baz';
var_dump($bar === $baz); // false
// Object reference: == true and === true
echo '$bar == $qux';
var_dump($bar == $qux); // true
echo '$bar === $qux';
var_dump($bar === $qux); // true
// Two different objects: == false and === false
echo '$bar == $norf';
var_dump($bar == $norf); // false
echo '$bar === $norf';
var_dump($bar === $norf); // false
// 2. Instances with matching attributes and its values (only ==).
// What happens when objects (even in cloned object) have same
// attributes but varying values?
// $foobar value is different
echo "2. Instances with matching attributes and its values (only ==) ";
$baz->foobar = 2;
echo '$foobar' . " value is different ";
echo '$bar->foobar = ' . $bar->foobar . " ";
echo '$baz->foobar = ' . $baz->foobar . " ";
echo '$bar == $baz';
var_dump($bar == $baz); // false
// $foobar's value is the same again
$baz->foobar = 1;
echo '$foobar' . " value is the same again ";
echo '$bar->foobar is ' . $bar->foobar . " ";
echo '$baz->foobar is ' . $baz->foobar . " ";
echo '$bar == $baz';
var_dump($bar == $baz); // true
// Changing values of properties in $qux object will change the property
// value of $bar and evaluates true always, because $qux = &$bar.
$qux->foobar = 2;
echo '$foobar value of both $qux and $bar is 2, because $qux = &$bar' . " ";
echo '$qux->foobar is ' . $qux->foobar . " ";
echo '$bar->foobar is ' . $bar->foobar . " ";
echo '$bar == $qux';
var_dump($bar == $qux); // true
// 3. Instances with different attributes (only ==)
// What happens when objects have different attributes even though
// one of the attributes has same value?
echo "3. Instances with different attributes (only ==) ";
// Dynamically create a property with the name in $name and value
// in $value for baz object
$name = 'newproperty';
$value = null;
$baz->createNewProperty($name, $value);
echo '$baz->newproperty is ' . $baz->{$name};
var_dump($baz);
$baz->foobar = 2;
echo '$foobar' . " value is same again ";
echo '$bar->foobar is ' . $bar->foobar . " ";
echo '$baz->foobar is ' . $baz->foobar . " ";
echo '$bar == $baz';
var_dump($bar == $baz); // false
var_dump($bar);
var_dump($baz);
?>
20 回答
一个例子是数据库属性可以为null或“”:
鉴于
x = 5
1)运算符:==是"equal to" .
x == 8
是假的2)运算符:===是"exactly equal to"(值和类型)
x === 5
为真,x === "5"
为假几个例子
附:
与
==和===之间的差异
松散
==
等于运算符和严格===
相同运算符之间的区别在manual中有详细解释:宽松==平等比较
如果您正在使用
==
运算符,或使用松散比较的任何其他比较运算符,例如!=
,<>
或==
,您始终必须查看 context 以查看转换内容的内容,位置和原因,以了解正在发生的事情 .转换规则
Converting to boolean
Converting to integer
Converting to float
Converting to string
Converting to array
Converting to object
Converting to resource
Converting to NULL
类型比较表
作为参考和示例,您可以在manual中看到比较表:
严格===相同的比较
如果您正在使用
===
运算符或任何其他使用严格比较的比较运算符,例如!==
或===
,那么您始终可以确保类型不会神奇地改变,因为不会进行转换 . 因此,通过严格比较,类型和值必须相同,而不仅仅是值 .类型比较表
作为参考和示例,您可以在manual中看到比较表:
如果运算符不同,则运算符==在两种不同类型之间进行转换,而===运算符执行“类型安全比较” . 这意味着如果两个操作数具有相同的类型和相同的值,它将仅返回true .
例子:
Warning :具有等效成员的同一个类的两个实例与
===
运算符不匹配 . 例:一张图片胜过千言万语:
PHP Double Equals ==平等图表:
PHP Triple Equals === Equality chart:
创建这些图像的源代码:
https://github.com/sentientmachine/php_equality_charts
大师冥想
那些希望保持理智的人,不要再读了 .
'=='尽可能将左右操作数转换为数字(123 == "123foo",但"123"!= "123foo"
引号中的十六进制字符串偶尔会浮动,并将根据您的意愿转换为它 .
==不可传递,因为("0" = = 0到0,0是==到“" but " 0 " != "”)
"6" == " 6","4.2" == "4.20",和"133" == "0133" . 但是133!= 0133,因为0133是八进制的 . 但"0x10" == "16"和"1e3" == "1000"
尚未声明的PHP变量为false .
False等于0,blankstring和空数组和“0” .
当数字足够大时,它们是==无穷大 .
NAN不==本身,但它是真的 .
一个新类是==到1 .
False是最危险的值,因为对于大多数其他变量,False ==,大多数都是为了达到它的目的 .
希望:
如果您使用PHP,则不应使用double equals运算符,始终使用triple equals .
关于JavaScript:
===运算符与==运算符的作用相同,但它要求其操作数不仅具有相同的值,而且还具有相同的数据类型 .
例如,下面的示例将显示'x和y相等',但不是'x和y相同' .
关于对象比较的其他答案的补充:
==使用对象的名称及其值来比较对象 . 如果两个对象具有相同的类型且具有相同的成员值,则
$a == $b
将返回true .===比较对象的内部对象id . 即使成员相等,
$a !== $b
如果它们不是完全相同的对象 .简单来说:
== checks if equivalent (value only)
=== checks if the same (value && type)
等价与相同:类比
1 + 1 = 2 + 0 (等效)
1 + 1 = 1 + 1 (同)
在PHP中:
true == 1 (真 - 相当于 Value )
true === 1 (false - 值&&类型不一样)
是 boolean
1是 int
这都是关于数据类型的 . 以
BOOL
(真或假)为例:true
也等于1
和false
也等于0
==
在比较时不关心数据类型:所以如果你有一个1的变量(也可能是true
):$var=1;
然后与
==
进行比较:但
$var
实际上并不等于true
,是吗?它的int值为1
,而后者又等于true .使用
===
,将检查数据类型以确保数据类型两个变量/对象/使用相同类型的任何东西 .所以,如果我这样做
那个条件不会是真的,因为
$var !== true
它只是== true
(如果你知道我的意思) .你为什么需要这个?
简单 - 让's take a look at one of PHP'的函数:
array_search()
:array_search()
函数只是在数组中搜索一个值,并返回找到该值的元素的键 . 如果在数组中找不到该值,则返回 false . 但是,如果你对 first element of the array (其数组键为0
)存储的值执行了array_search()
,那么array_search()
函数将返回0 ...等于false .所以,如果你这样做:
所以,你现在看到这可能是一个问题吗?
检查函数是否返回false时,大多数人不使用
== false
. 相反,他们使用!
. 但实际上,这与使用==false
完全相同,所以如果你这样做:因此,对于类似的事情,您将使用
===
,以便检查数据类型 .但要小心 . 这是一个臭名昭着的问题 .
与
简而言之,===的工作方式与大多数其他编程语言中的==相同 .
PHP允许您进行真正有意义的比较 . 例:
虽然这允许一些有趣的“快捷方式”,但你应该注意,因为一个不应该返回的东西(比如“错误”而不是数字)不会被捕获,你会想知道发生了什么 .
在PHP中,==比较值并在必要时执行类型转换(例如,字符串“12343sdfjskfjds”在整数比较中将变为“12343”) . ===将比较值AND类型,如果类型不相同则返回false .
如果您查看PHP手册,您将看到许多函数在函数失败时返回“false”,但它们可能在成功的场景中返回0,这就是为什么他们建议执行“if(function()!==错误)“避免错误 .
您可以使用===来测试函数或变量是否为false而不是仅等于false(零或空字符串) .
在这种情况下,strpos将返回0,这将在测试中等于false
要么
这不是你想要的 .
至于何时使用其中一个,请以PHP中的
fwrite()
函数为例 .此函数将内容写入文件流 . 根据PHP,“
fwrite()
返回写入的字节数,或者错误时返回FALSE . ” . 如果要测试函数调用是否成功,则此方法存在缺陷:它可以返回零(并且被认为是成功的),并且您的状况仍然会被触发 . 正确的方法是:
PHP是一种松散类型的语言 . 使用双等运算符可以对变量进行宽松的检查 .
松散地检查一个值将允许一些相似但不相等的值等同于:
''
null
假
0
使用双等运算符,所有这些值都等于相等 .
变量有一个类型和一个值 .
$ var = "test"是一个包含"test"的字符串
$ var2 = 24是一个整数vhose值是24 .
当您使用这些变量(在PHP中)时,有时您没有良好的类型 . 例如,如果你这样做
PHP必须将$ var转换为“整数” . 在这种情况下,“$ var == 1”为true,因为任何非空字符串都会转换为1 .
使用===时,检查值AND THE TYPE是否相等,因此“$ var === 1”为false .
这很有用,例如,当你有一个可以返回false(出错时)和0(结果)的函数时:
此代码错误,好像
myFunction()
返回0,它被转换为false并且您似乎有错误 . 正确的代码是:因为测试是返回值“是布尔值并且是假的”而不是“可以转换为假” .
===
运算符应该在==
运算符时比较确切的内容相等性会比较语义上的平等 . 特别是它会将字符串强制转换为数字 .平等是一个广泛的主题 . 见the Wikipedia article on equality .
到目前为止,所有答案都忽略了===的危险问题 . 已经注意到,但是没有强调,integer和double是不同的类型,因此以下代码:
得到:
请注意,这不是“舍入错误”的情况 . 这两个数字完全相同,直到最后一位,但它们有不同的类型 .
这是一个令人讨厌的问题,因为如果所有数字足够小(使用“足够小”取决于您运行的硬件和操作系统),使用===的程序可以快乐地运行多年 . 但是,如果偶然,整数恰好大到足以转换为double,则其类型将“永久”更改,即使后续操作或许多操作可能会将其返回到值中的小整数 . 而且,它变得更糟 . 它可以传播 - 双重感染可以传递到它触及的任何东西,一次一个计算 .
例如,在现实世界中,这可能是处理2038年以后日期的程序中的问题 . 此时,UNIX时间戳(自1970-01-01 00:00:00 UTC以来的秒数)将需要超过32位,因此它们的表示将在某些系统上“神奇地”切换为双精度 . 因此,如果计算两次之间的差异,可能会以几秒钟结束,但作为一个双倍,而不是2017年发生的整数结果 .
我认为这比字符串和数字之间的转换要糟糕得多,因为它很微妙 . 我发现很容易跟踪什么是字符串和什么是数字,但是跟踪数字中的位数是超出我的 .
因此,在上面的答案中有一些很好的表,但没有区分1(作为整数)和1(微妙的双)和1.0(明显的双) . 此外,建议您应该始终使用===和never ==并不是很好,因为===有时会失败,其中==正常工作 . 此外,JavaScript在这方面并不相同,因为它只有一种数字类型(在内部它可能有不同的逐位表示,但它不会导致===的问题) .
我的建议 - 两者都不用 . 你需要编写自己的比较函数来真正解决这个问题 .
PHP数组和对象中
==
和===
之间有两点不同,我认为这里没有提到;两个具有不同键排序和对象的数组 .具有不同键排序的两个数组
如果您有一个带有键排序的数组和另一个具有不同键排序的数组,它们是完全不同的(即使用
===
) . 如果您对数组进行键排序,并尝试将已排序的数组与原始数组进行比较,则可能会导致这种情况 .例如,考虑一个空数组 . 首先,我们尝试将一些新索引推送到数组而不进行任何特殊排序 . 一个很好的例子是一个字符串作为键的数组 . 现在深入一个例子:
现在,我们有一个not-sorted-keys数组(例如''他'来自'你') . 考虑相同的数组,但我们按字母顺序对其键进行排序:
Tip :您可以使用ksort()函数按键对数组进行排序 .
现在你有另一个数组与第一个数组有不同的键排序 . 所以,我们要比较它们:
Note :可能很明显,但使用严格比较比较两个不同的数组总是会产生
false
. 但是,使用===
可以使两个任意数组相等 .你会说:“这种差异可以忽略不计” . 然后我说这是一个区别,应该考虑并可能随时发生 . 如上所述,对数组中的键进行排序就是一个很好的例子 .
物体
请记住,两个不同的对象永远不会严格相等 . 这些例子有助于:
Note :将对象分配给另一个变量不会创建副本 - 而是创建对与该对象相同的内存位置的引用 . See here .
Note :自PHP7起,添加了anonymous classes . 从结果来看,上述测试中
new class {}
和new stdClass()
之间没有区别 .