我有一个参考NUnit3TestAdapter的测试项目 . 我没有将此引用复制到依赖于此项目的项目中 .
我认为设置PrivateAssets = All会这样做,但显然我误解了它是如何工作的,因为它没有达到预期的效果 .
这是代码:
Rollup\Rollup.csproj
<Project Sdk="Microsoft.NET.Sdk">
<PropertyGroup>
<TargetFramework>net472</TargetFramework>
</PropertyGroup>
<ItemGroup>
<ProjectReference Include="..\UITests\UITests.csproj"/>
</ItemGroup>
</Project>
UITests\UITests.csproj
<Project Sdk="Microsoft.NET.Sdk">
<PropertyGroup>
<TargetFramework>net472</TargetFramework>
</PropertyGroup>
<ItemGroup>
<PackageReference Include="NUnit3TestAdapter" Version="3.11.2">
<PrivateAssets>All</PrivateAssets>
</PackageReference>
</ItemGroup>
</Project>
Directory.Build.rsp
.\Rollup.sln /restore /v:m
在我运行_60091之后,所有内置都已构建,但我可以看到NUnit3TestAdapter位于Rollup的bin文件夹中 .
我错过了什么?
1 回答
PrivateAssets
按预期工作,但NUnit测试适配器NuGet包将一个MSBuild目标添加到构建中,该构建将一些dll文件作为内容项添加到项目中,然后传递流过构建 - 这与添加文本具有相同的效果文件并设置其"Copy to Output Directory"属性 .NUnit3TestAdapter.props
包含以下定义:如果单击Visual Studio解决方案资源管理器中的“显示所有文件”,则应该看到这些文件 .
请注意,测试项目实际上不应该打包或引用 . 它们应该是叶子项目 . 测试项目模板甚至包含
<IsPackable>false</…>
定义,XUnit的核心包也将其添加为导入的MSBuild文件 . 测试框架希望您使用他们的抽象库而不是运行时程序集/测试适配器包,用于共享测试或测试逻辑的项目 .