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使用AVAudioEngine录制麦克风和声音效果

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我正在使用AVAudioEngine将来自麦克风的输入以及各种声音效果记录到单个文件中 . 录音时,声音通过扬声器,通过引擎的outputNode播放 . 然而,这对于使用耳机进行录制的用户来说会产生奇怪的效果,因为他们可以通过扬声器/耳机听到自己的声音 . 因此,我只希望通过扬声器输出声音文件的声音,而不是来自麦克风的声音 .

但是,我还没有找到使用AVAudioEngine实现此目的的方法 . 我的最新尝试涉及将声音文件节点连接到主混音器,并使用混音器的outputNode将它们播放,然后将麦克风连接到第二个混音器 . 然后mainMixer将其输出(来自声音文件的音频)发送到此混音器,我安装了一个水龙头,用于将音频写入我的文件 .

但是,混音器节点只有一个输出,这意味着根本没有声音通过扬声器播放,因为mainMixer已被改变以将其输出路由到第二个混音器而不是outputNode .

这是我的引擎布局:

soundfileNode ----> mainMixer ---> outputNode (speaker)
                        |
                        |
                        v
inputNode (mic) --> secondaryMixer ---> tap (write to file)

我怎样才能解决我的问题?有任何想法吗?

更新:

我现在正在使用AVAudioConnectionPoint来分割mainMixer的输出 . 然而,播放(和录制)的声音文件声音失真,有很多噼啪声和噪音 . 这只发生在我的辅助混音器上安装一个水龙头,用于写入输出文件 . 还有其他人经历过这个吗?

1 回答

  • 2

    但是,混音器节点只有一个输出

    啊哈,但事实并非如此 . 您正在寻找AVAudioConnectionPoint . 通过连接到一组连接点,可以拆分输出 .

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