我在Qt上用OpenGL搞砸了 . 但现在我想拥有复杂的场景 . (加载了多个COLLADA / MD2型号) .
为此,我正在考虑使用OpenSceneGraph(OSG) . Is it possible to integrate OSG with Qt ?如果是这样怎么样?
谢谢 .
OpenSceneGraph 3.0.x现在有一个osgQt库,可以很容易地在Open中集成OpenSceneGraph . 前往样品,特别是osgviewerQt!
是的 - 我还没有在OSG上工作一年,但OSG中有一个非常好的Qt小部件,它对于商业产品来说效果很好 .
随着4.8中openGL的新改进,它应该会更好
你可能应该搜索osg forum
只是指出另一个资源(与QOpenGLWidget一起使用):Bastian Rieck的一篇文章Making Qt and OpenSceneGraph play nice . 对于那些只在执行 updates on demand 时感兴趣的人(没有计时器),它会很有用 . 这篇文章有一个源代码的链接 .
3 回答
OpenSceneGraph 3.0.x现在有一个osgQt库,可以很容易地在Open中集成OpenSceneGraph . 前往样品,特别是osgviewerQt!
是的 - 我还没有在OSG上工作一年,但OSG中有一个非常好的Qt小部件,它对于商业产品来说效果很好 .
随着4.8中openGL的新改进,它应该会更好
你可能应该搜索osg forum
只是指出另一个资源(与QOpenGLWidget一起使用):Bastian Rieck的一篇文章Making Qt and OpenSceneGraph play nice . 对于那些只在执行 updates on demand 时感兴趣的人(没有计时器),它会很有用 . 这篇文章有一个源代码的链接 .