有没有一种方法,使用Angular2,通过选择器调用组件,而DOM中没有这个选择器?

我的问题是我想在Angular2中使用SVG渲染制作游戏 . 我有一个匹配组件(我的主匹配容器),他调用一个字段组件(谁绘制字段) . 我的匹配组件是SVG元素,该字段是SVG Rect元素 .

这是我的匹配组件:

import { Component, OnInit } from '@angular/core';

@Component({
    selector: 'match',
    template: `
        <svg:svg width="800" height="600" style="background-color:purple;">
            <field></field>
        </svg:svg>
    `
})
export class MatchComponent implements OnInit {

    constructor() {
    }

    ngOnInit() {
    }
}

而我的现场组件:

import { Component, OnInit } from '@angular/core';

@Component({
    selector: 'field',
    template: `
        <svg:rect width="600" height="300" fill="yellow"></svg:rect>
    `
})
export class TerrainComponent implements OnInit {

    constructor() {
    }

    ngOnInit() {
    }

}

当我启动我的解决方案时,它正在工作,但SVG不像我想要的原因在DOM中有一个元素打破了SVG:

<match>
        <svg height="600" style="background-color:purple;" width="800">
            <field>
        <rect fill="yellow" height="300" width="600"></rect>
    </field>
        </svg>
    </match>

你知道是否有可能使用选择器whitout在结果DOM中有它们吗?或者有更好的方法来生成Angular 2的SVG?


编辑:我找到了一个使用SVG组的解决方案,但我不认为这是最好的解决方案,我宁愿在DOM中也没有选择器标签 .

import { Component, OnInit } from '@angular/core';

@Component({
    selector: 'match',
    template: `
        <svg:svg width="800" height="600" style="background-color:purple;">
            <g field></g>
        </svg:svg>
    `
})
export class MatchComponent implements OnInit {

    constructor() {
    }

    ngOnInit() {
    }
}

import { Component, OnInit } from '@angular/core';

@Component({
    selector: 'g[field]',
    template: `
        <svg:rect width="600" height="300" fill="yellow"></svg:rect>
    `
})
export class TerrainComponent implements OnInit {

    constructor() {
    }

    ngOnInit() {
    }

}

它正在渲染这个SVG,谁工作:

<match>
        <svg height="600" style="background-color:purple;" width="800">
            <g field="">
        <rect fill="yellow" height="300" width="600"></rect>
    </g>
        </svg>
    </match>