我有一个内部案例类,特别是来自this问题的事件,并且想要匹配它,包括外部对象:
class Player {
var _life = 20
def life = _life
def gainLife(life: Int) = execute(GainLife(life))
case class GainLife(life: Int) extends Event {
def execute() = _life += life
}
}
我可以轻松编写一个替换特定玩家生活事件的效果(部分功能):
//gain twice as much life
def effect(player: Player): ReplacementEffect = {
case player.GainLife(x) => player.GainLife(x * 2)
}
但是,对于其他玩家我不能这样做 . 我最接近的是:
//only you gain life
def effect2(player: Player): ReplacementEffect = {
case evt: Player#GainLife => player.GainLife(evt.life)
}
但是1)这可以用新的生命周期取代你自己的生活费用,2)我可以't reference the player that originally gained life in the function and 3) I'错过直接匹配 life
这种方式 .
这可以使用与路径无关的类型表示
case Player.GainLife(_player, life) if _player != player => GainLife(player, life)
理想情况下,我想要类似的东西
case _player.GainLife(life) if _player != player => player.GainLife(life)
这可能是某种方式,还是我可以解决这个问题?或者我是否必须使用GainLife嵌套?
2 回答
当你在另一个类中定义类时,意味着该类型特定于周围的类,因此,如果你想让它代表相同的东西,那么playerA.GainLife与playerB.GainLife(这被称为路径依赖类型)的类型不同您可以在与实例无关的范围内定义它:包或类的伴随对象 .
您可以在此问题中阅读更多内容:What is meant by Scala's path-dependent types?
我最接近的是定义我自己的
unapply
方法:请注意,命名
Player._GainLife
对象Player.GainLife
会导致名称冲突,这是最重要的缺点 . 因此,我选择从Player
名称空间外部提供该类型:这允许使用player.GainLife.unapply和Player._GainLife.unapply以简洁的方式匹配:
最后两个示例看起来有点不对称,但如果需要,可以使用
apply
方法修复 .