我正在做一些关于在java中创建不可变对象的here,我想知道,在某些情况下创建一个可变对象是否可以?
例如,假设我们在C#中创建一个乒乓球游戏,显然,我们会有一个代表球的类,而两个桨,你会像这样编写球类:
class Ball
{
private readonly int xPosition;
private readonly int yPosition;
private readonly int ballSize;
private readonly string ballColor;
public Ball(int x, int y, int size, string color)
{
this.xPosition=x;
this.yPosition=y;
this.ballSize = size;
this.ballColor = color;
}
public int getX
{
get
{
return this.xPosition;
}
}
//left out rest of implementation.
或者像这样:
class Ball
{
private int xPosition;
private int yPosition;
private int ballSize;
private string ballColor;
public Ball(int x, int y, int size, string color)
{
this.xPosition=x;
this.yPosition=y;
this.ballSize = size;
this.ballColor = color;
}
public int getX
{
get
{
return this.xPosition;
}
set
{
this.xPosition = value;
}
}
}
}
在我们的对象(球)可以改变位置,大小(根据级别更小或更大)和颜色的情况下,提供setter属性不是更好吗?在这种情况下使它变得有意义吗?你会怎么做?
1 回答
如果您使用的是c#,则无需通过创建单独字段来使对象成为不可变的开销 . 相反,你可以做这样的事情 -
这样,你仍然可以在类中编写方法来改变属性,但是类之外的任何东西都不能改变它们的值 .