我正在将Kinect V2与我自己的ToF传感器进行比较,我找到了一个不同的地方 .
以下是由Kinect V2生成的RGB信息的点 Cloud ,其放置在对象的前面,并且对象放置在两个墙之间 . 这意味着两面墙与Kinect V2的视线平行 .
如果我拖动点 Cloud ,您可以看到.ply文件中两个墙的点 Cloud 彼此平行并与Kinect的视图线平行 .
从点 Cloud 的顶部看
但是,如果我使用自己的ToF传感器来捕捉相同环境和相同视图下的点 Cloud (请忽略中间对象的差异,它已被更改),点 Cloud 看起来像这样(彩色相机没有已实施)
左墙(红色圆圈区域)以某种方式扭曲,如“/”(由于我的传感器FOV,右墙无法显示)
我对这种现象感到困惑,我很确定Kinect V2做了一些修复这个问题的过程,但我无法弄明白 .
有人能给我一些关于我看到的场景的线索吗?
如果需要提供任何进一步的信息,请随时询问 .
1 回答
TOF相机遭受来自传感器和照明单元的许多系统误差,这导致例如不均匀照明 .
我对这个主题进行了详细的研究,可以在这个地址找到:https://arxiv.org/pdf/1505.05459.pdf
错误在帧的边框上得到了很多 Value ,因为主动照明从未:
和相机一样的fov
框架中心和边框的功率相同
对于你的情况,我认为问题发生在边界处,对于边界像素,测量距离变得非常不对称 . 检查文件中的图5和15 .
可能的解决方案:
尽量保持1到3米的距离 .
更多地集中在框架的中央2/3上 .