以前,我根据解剖结构计算了方向轴,例如爪子中的脚趾 .
但是我发现这并没有很好地区分脚趾,或者'heel'(蓝色方块)是否已经脱落 . 所以我决定寻找更好的选择,我决定尝试计算the inertial axis .
This page gives a great explanation of how to calculate it,但我无法理解从质量中心(或我的压力)到某个角度的步骤 .
解释归结为:
使用压力中心和值p,其中我不知道它是什么 .
我可以访问为人类脚计算此轴的Matlab代码,并尽力将其转换为Python:
x = 0.508 # sensor size in the x-direction
y = 0.762 # sensor size in the y-direction
Ptot = 0 # total pressure
Px = 0 # first order moment(x)
Py = 0 # first order moment(y)
Pxx = 0 # second order moment (y)
Pyy = 0 # second order moment (x)
Pxy = 0 # second order moment (xy)
for row in range(rows): # y-direction
for col in range(cols): # x-direction
if data[row,col] > 0.0: # If not zero
temp = 1
else:
temp = 0
Ptot = Ptot + temp # Add 1 for every sensor that is nonzero
Px = Px + (x * col + x / 2) * temp
Py = Py + (y * row + y / 2) * temp
Pxx = Pxx + (x * y * y * y / 12 + x * y * (row * y + y / 2) * (row * y + y / 2) ) * temp
Pyy = Pyy + (y * x * x * x / 12 + x * y * (col * x + x / 2) * (col * x + x / 2) ) * temp
Pxy = Pxy + (x * y * (row * y + y / 2) * (row * x + x / 2)) * temp
CoPY = Py / Ptot
CoPX = Px / Ptot
CoP = [CoPX, CoPY]
Ixx = Pxx - Ptot * self.x * self.y * CoPY * CoPY
Iyy = Pyy - Ptot * self.x * self.y * CoPX * CoPX
Ixy = Pxy - Ptot * self.x * self.y * CoPY * CoPX
angle = (math.atan(2 * Ixy / (Iyy - Ixx))) / 2
Ixp = Ixx * math.cos(angle) * math.cos(angle) + Iyy * math.sin(angle) * math.sin(angle) - 2 * Ixy * math.sin(angle) * math.cos(angle)
Iyp = Iyy * math.cos(angle) * math.cos(angle) + Ixx * math.sin(angle) * math.sin(angle) + 2 * Ixy * math.sin(angle) * math.cos(angle)
RotationMatrix = [[math.cos(angle), math.sin(angle)], [-math.sin(angle), math.cos(angle)]]
因此,据我所知,来自RotationMatrix的sin(角度)和cos(角度)用于确定轴 . 但我真的不明白如何使用这些值来绘制通过爪子的轴和rotate it around it .
Any idea what I'm doing wrong and/or what I should do to solve it?
如果有人觉得需要进行实验,这里有一个包含所有切片阵列的文件,其中包含每个爪子的压力数据 . 为了澄清:walk_sliced_data是一个包含['ser_3','ser_2','sel_1','sel_2','ser_1','sel_3']的字典,它们是测量的名称 . 每个测量包含另一个字典,[0,1,2,3,4,5,6,7,8,9,10](例如来自'sel_1'),表示提取的影响 .
1 回答
好吧,这是一个实现与上面代码相同的实现(并通过相关角度旋转图像) .
但是,对于你的爪子,我不确定它是否会像人脚一样好用 .
首先,对于狗的爪子,这样定义的“长”轴是沿着爪子的宽度而不是爪子的长度 . 这并不重要,只要它是一致的,因为我们可以简单地旋转计算的角度而不是90 - 计算的角度 .
然而,狗的爪子接近圆形的事实给我们带来了更多的问题 .
基本上,这对狗来说可能不会像人类那样有用 . 由图像的第二个中心矩形成的图像的协方差矩阵推导出的“长”轴的旋转(这是我认为上面的代码所做的)不太可能是对方向的精确测量 . 爪子 .
换句话说,一只狗的爪子接近圆形,并且它们的大部分重量都显示在它们的脚趾上,因此“背”脚趾的重量比该计算中的字体重 . 因此,我们获得的轴不会始终与“后”脚趾与前脚趾的位置有关系 . (希望这有点意义......我是一个可怕的作家...这就是为什么我回答这个问题,而不是在写我应该做的论文......)
无论如何,足够漫无边际......这是一个例子:
在这些图中,中心点是图像的质心,红色线定义“长”轴,而白线定义“短”轴 .
原始(未旋转)爪子:
旋转的爪子:
这里要注意的一件事......我只是围绕它的中心旋转图像 . (此外,
scipy.ndimage.rotate
对于N-D阵列也适用于2D . 您可以轻松旋转原始3D "pawprint-over-time"阵列 . )如果你想围绕一个点(比如质心)旋转它,并将该点移动到新图像上的新位置,你可以通过几个技巧在scipy的
ndimage
模块中相当容易地完成它 . 如果你对这个例子有点长的话,我可举个例子,不过......