我开始https://laracasts.com/series/learning-vue-step-by-step系列 . 我在课程 Vue, Laravel, and AJAX 上停了这个错误:
vue.js:2574 [Vue warn]: Avoid mutating a prop directly since the value will be overwritten whenever the parent component re-renders. Instead, use a data or computed property based on the prop's value. Prop being mutated: "list" (found in component <task>)
我在 main.js 有这段代码
Vue.component('task', {
template: '#task-template',
props: ['list'],
created() {
this.list = JSON.parse(this.list);
}
});
new Vue({
el: '.container'
})
我知道问题是在 created() ,当我覆盖列表道具,但我是Vue的新手,所以我完全不知道如何解决它 . 任何人都知道如何(并请解释原因)来修复它?
17 回答
这与mutating a prop locally is considered an anti-pattern in Vue 2的事实有关
如果你想在本地改变一个道具,你现在应该做的是在
data
中声明一个字段,该字段使用props
值作为其初始值,然后改变副本:您可以在Vue.js official guide上阅读更多相关信息
Note 1: 请注意you should not use the same name for your prop and data,即:
Note 2: 自I feel there is some confusion关于
props
和反应性,我建议你看一下this主题Vue只是警告你:你改变组件中的prop,但是当父组件重新渲染时,“list”将被覆盖,你将丢失所有的更改 . 所以这样做很危险 .
使用像这样的计算属性:
道具失败,事件发生了 . 这是Vue的模式 . 关键是,如果你试图改变从父母传递的道具 . 它不起作用,它只是被父组件重复覆盖 . 子组件只能发出事件来通知父组件做某事 . 如果您不喜欢这些限制,可以使用VUEX(实际上这种模式会吸引复杂的组件结构,您应该使用VUEX!)
如果你正在使用Lodash,你可以在返回之前克隆道具 . 如果您在父项和子项上修改该prop,则此模式很有用 .
假设我们在组件网格上有道具列表 .
In Parent Component
In Child Component
您不应该更改子组件中props的值 . 如果你真的需要改变它,你可以使用
.sync
. 像这样<your-component :list.sync="list"></your-component>
Vue模式很简单:
props
down和events
up . 这听起来很直接,但在编写自定义组件时很容易忘记 .从Vue 2.2.0开始,您可以使用v-model(与computed properties) . 我发现这种组合在组件之间创建了一个简单,干净,一致的界面:
传递给您的组件的任何
props
仍然是被动的(即,它未被克隆,也不需要watch
函数来在检测到更改时更新本地副本) .更改会自动发送给父级 .
可与多级组件一起使用 .
计算属性允许单独定义setter和getter . 这允许
Task
组件被重写如下:model属性定义
prop
与v-model
关联,以及更改时将发出的事件 . 然后,您可以从父级调用此组件,如下所示:listLocal
computed属性在组件中提供了一个简单的getter和setter接口(将其视为私有变量) . 在#task-template
中,您可以渲染listLocal
并且它将保持被动(即,如果parentList
更改它将更新Task
组件) . 您也可以通过调用setter(例如this.listLocal = newList
)来改变listLocal
,它会将更改发送给父级 .这种模式的优点在于,您可以将
listLocal
传递给Task
的子组件(使用v-model
),并且子组件的更改将传播到顶级组件 .例如,假设我们有一个单独的
EditTask
组件,用于对任务数据进行某种类型的修改 . 通过使用相同的v-model
和计算属性模式,我们可以将listLocal
传递给组件(使用v-model
):如果
EditTask
发出更改,它将在listLocal
上正确调用set()
,从而将事件传播到顶层 . 同样,EditTask
组件也可以使用v-model
调用其他子组件(例如表单元素) .根据VueJs 2.0,你不应该改变组件内的prop . 他们只是由父母变异 . 因此,您应该在具有不同名称的数据中定义变量,并通过观察实际道具来更新它们 . 如果父级更改了列表道具,您可以解析它并将其分配给mutableList . 这是一个完整的解决方案 .
它使用mutableList来渲染你的模板,因此你可以保持你的列表支持安全零件 .
不要直接在components中更改道具 . 如果你需要更改,它会设置一个新属性,如下所示:
并更改listClone的值 .
我也遇到过这个问题 . 使用
$on
和$emit
后警告消失了 . 这类似于使用$on
和$emit
建议将数据从子组件发送到父组件 .如果你想改变道具 - 使用对象 .
零件:
你需要像这样添加计算方法
component.vue
单向数据流,根据https://vuejs.org/v2/guide/components.html,组件遵循单向数据流,所有道具形成子属性和父属性之间的单向向下绑定,当父属性更新时,它将向下流向而不是反过来,这可以防止子组件意外地改变父级's, which can make your app'的数据流更难以理解 .
此外,每次更新父组件时,子组件中的所有道具都将使用最新值进行刷新 . 这意味着您不应该尝试改变子组件内的prop . 如果你这样做.vue会在控制台中警告你 .
通常有两种情况,它很容易改变道具:道具用于传递初始值;子组件之后想要将它用作本地数据属性 . prop是作为需要转换的原始值传递的 . 这些用例的正确答案是:定义使用prop的初始值作为其初始值的本地数据属性:
定义根据prop的值计算的计算属性:
Vue.js道具不会被改变,因为它被认为是Vue中的反模式 .
您需要采取的方法是在组件上创建一个引用list的原始prop属性的数据属性
现在,通过组件的
data
属性引用和变异传递给组件的列表结构:-)如果您希望做的不仅仅是解析列表属性,那么请使用Vue组件'
computed
属性 . 这允许您对道具进行更深入的突变 .上面的示例解析了您的列表prop并将其过滤到 active list-tems,将其记录出 for schnitts and giggles 并返回它 .
注意:模板中引用了
data
和computed
属性,例如可以很容易地认为需要调用
computed
属性(作为方法)......但事实并非如此Vue.js认为这是一种反模式 . 例如,声明和设置一些道具,如
因此,要解决此问题,您必须从props获取值到数据或Vue实例的计算属性,如下所示:
这肯定会奏效 .
除上述内容外,对于有以下问题的其他人:
"If the props value is not required and thus not always returned, the passed data would return undefined (instead of empty)". Which could mess <select> default value, I solved it by checking if the value is set in beforeMount() (and set it if not) as follows:
JS:
Html:
也许这将满足您的需求 .
Enestecódigo,estoy usando un filtro para cada lista dentro de un component . declaro una vaviable buscar de forma local al componente y creo un metodo computed para usar la lista y filtrarla ..