//server side
void* s2(void *arg){
info *s = (info*)arg;
char buffer[MAXS];
int k;
sockaddr_in addr;
socklen_t aSize = sizeof(sockaddr_in);
int sfd = accept(s->fd,(sockaddr*)&addr,(socklen_t*)&aSize);
if(sfd<0){
s->current--;
pthread_exit(0);
}
while(1){
k = recv(sfd,buffer,MAXS,0);
cout<<buffer<<"\n";
//1. k ==0 socket has been closed by client
//2. k==-1 error in recv
//3. recv quit
if((k==-1)||(!strncmp(buffer,"quit",4))||(k==0))break;
sprintf(buffer,"%d\n",(int)strlen(buffer)); //Convert length to string using sprintf()
send(sfd,buffer,strlen(buffer),0); //send buffer to client
}
close(sfd);
if(s->limit==s->current)
FD_SET(s->fd,&sfds);
s->current--; //decreament the client number
pthread_exit(0);
}
//client side
1. send(sockfd,"sadhdag",8,0);
2. send(sockfd,"ss",3,0);
服务器recv sadhdag
在第一次调用recv .
在第二次调用recv服务器recv
ss
dag
服务器端:
函数s2由一个线程运行,参数传递,套接字信息连接被接受,send和recv被调用onn新接受的客户端 .
为什么会这样?或者如何避免这种情况?
2 回答
你忽略了
recv()
返回的计数 . 与注释中的建议相反,在recv()
之前没有必要将缓冲区归零,但是之后只需要使用该缓冲区直到该计数 . 例如:是错的,而且
是正确的 .
NB
也不正确 . 它应该是
除非
k
为正数,否则查看缓冲区无效,除非其中包含四个字符,否则无法比较其中的四个字符 .您忘记实际实现任何类型的协议或应用程序级逻辑 . 总结一下:
此代码建议您使用换行符终止消息:
如果是这样,那么在另一端解析该代码的代码在哪里?你抛弃返回的长度,所以你甚至不知道要检查换行符的字符 .
TCP是一种字节流协议,不保留应用程序级别的消息边界 . 如果要使用它来发送字符串或其他应用程序级别的消息,则必须指定并实现应用程序级协议 .
您调用
recv
来获取原始TCP数据,然后输出它就像它是一个字符串 . 如果你想象它是通过魔法发生的 .如果您希望将换行终止的消息接收到C风格的字符串中,您当然可以这样做 . 但是你必须实际编写代码才能完成它 .