我有一个使用RemoteIO进行输入输出处理(PlayAndRecord类别)的应用程序,还包括一个MPMusicPlayerController .
奇怪的是:仅在iPhone上,当RemoteIO运行且iPhone扬声器是音频目的地时,在MPMusicPlayerController中开始播放将导致kAudioSessionBeginInterruption事件并且我的RemoteIO被关闭 . iPod音乐(MPMusicPlayerController)继续播放 .
看来在iPhone上,使用Speaker路由,RemoteIO和MPMusicPlayerController都不能同时播放?在iPad上我运行RemoteIO和MPMusicPlayerController都没有问题 . 在iPhone上,如果我将某些东西(耳机,扬声器等)插入耳机插孔,一切工作正常,两个流都会运行 . 如果扬声器是目的地,它似乎只是iPhone上的一个问题 .
当检测到Receiver输出时,我将AudioSession输出覆盖到iPhone扬声器(kAudioSessionProperty_OverrideCategoryDefaultToSpeaker),这对用户来说是更自然的期望 . iPod播放器似乎也是这样做的 .
我还将属性kAudioSessionProperty_OverrideCategoryMixWithOthers设置为true . 这允许iPod播放器(可能)一起播放 .
我写了一些测试代码以便稍后重启我的RemoteIO会话,这将导致MPMusicPlayerController停止播放 . 这样表明发言者目的地可能是独家的?
我也尝试过使用MPMusicPlayerController的'iPodMusicPlayer'和'applicationMusicPlayer'成员,两者之间的上述结果没有差异 .
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1 回答
我会继续回答我自己的问题,因为我认为我已经弄明白了 . 不过,我对结果不满意 .
似乎MPMusicPlayerController(iPod播放器)正在改变音频路由,无论已经为其RemoteIO使用的应用程序是什么路径 . 事实证明,这种情况发生在iPhone和iPad上 .
这可以通过以下方式轻松证明:
PlugIn USB音频输入设备
连接蓝牙音箱
设置系统iPod播放器以使用蓝牙音箱
启动使用带有嵌入式MPMusicPlayerController的RemoteIO执行PlayRecord的应用程序
音频I / O(PlayRecord)将从USB输入到接收器输出进行处理
Engage在嵌入式MPMusicPlayerController上播放
结果:
音频路由将更改为蓝牙输入/输出
Song将在BlueTooth扬声器上播放
RemoteIO将收到kAudioSessionBeginInterruption
重新启动RemoteIO流将导致MPMusicPlayerController被停止
我希望会发生什么:
我已将Apple Bug添加上述信息 .