我的应用程序中有一个奇怪的错误 . 我正在使用AVAudioPlayer播放声音(它的多个实例),声音通过耳机完美地工作,但使用没有耳机的应用程序不会产生扬声器发出的声音 . 所有音频剪辑都是AAC编码的 .
我已经尝试通过Objective-C API([AVAudioSession sharedInstance])和C API设置AVAudioSession属性,但是这些选项似乎都不起作用 .
iPhone上的问题 - 当声音非常低时 - 似乎它是从手机耳机(而不是耳机插孔)而不是底部扬声器 - 更改为默认发言人
//http://stackoverflow.com/questions/3104562/avaudiorecorder-avaudioplayer-sound-output-on-internal-speaker-how-to-chang UInt32 doChangeDefaultRoute = 1; AudioSessionSetProperty ( kAudioSessionProperty_OverrideCategoryDefaultToSpeaker, sizeof (doChangeDefaultRoute), &doChangeDefaultRoute );
接受的答案(在ios7中)对我不起作用,以下代码确实有效 . (我没有足够的评论意见,将其作为单独答案发布)
[[AVAudioSession sharedInstance] setCategory:AVAudioSessionCategoryPlayAndRecord withOptions:AVAudioSessionCategoryOptionDefaultToSpeaker error:nil];
对于那些使用 Swift Syntax 的人......
Swift Syntax
以下为我工作 .
do { try AVAudioSession.sharedInstance().setCategory(AVAudioSessionCategoryPlayAndRecord, withOptions: AVAudioSessionCategoryOptions.DefaultToSpeaker) } catch { print("can't default to speaker ") }
3 回答
iPhone上的问题 - 当声音非常低时 - 似乎它是从手机耳机(而不是耳机插孔)而不是底部扬声器 - 更改为默认发言人
接受的答案(在ios7中)对我不起作用,以下代码确实有效 . (我没有足够的评论意见,将其作为单独答案发布)
对于那些使用
Swift Syntax
的人......以下为我工作 .