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通过自定义相机投影矩阵进行光线投射

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修改主摄像机的投影矩阵后,使用光线投射的ScreenPointToRay方法开始失败,因此检测触摸对象使用光线投射的方法也会失败 . 有没有办法使用ScreenPointToRay方法与自定义相机投影矩阵?

1 回答

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    如果您制作了自定义相机投影矩阵,那么您可能知道用户指向哪里,如何自己投射光线而不使用帮助器?

    如果您将光标平移到世界位置时出现问题,则会有一个很好的近似值 - 大约在摄像机视点的边缘(视口水平中心的顶部,视口垂直中心的左侧等)上取四个角度并进行插值它们之间 .

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