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    用于处理alpha的视频

    我正在研究如何在处理中播放阿尔法视频来制作增强现实 . 使用Alpha通道渲染视频文件所需的格式和编码是什么? 当我在Unity中执行此操作时,我使用特殊的着色器和视频格式,因此可以使用亮度切割,而在同一视频中,您将白色和黑色放在一侧(或向上),将颜色放在另一侧(或向下),然后着色器制作“神奇”并将颜色留给切割图像 . 这是以前帖子的链接:Video with alpha channel in P...
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    SVG填充颜色透明度/ alpha?

    是否可以在SVG填充颜色上设置透明度或alpha级别? 我尝试在fill标签中添加两个值(将其从fill =“#044B94”更改为fill =“#044B9466”),但这不起作用 .
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    调整stat_smooth行的透明度(alpha),而不仅仅是Confidence Interval的透明度

    使用ggplot2的stat_smooth(),我很好奇如何调整生成的回归线的透明度 . 使用geom_points()或geom_line(),通常会为'alpha'设置一个值,表示透明度百分比 . 但是,使用stat_smooth(),alpha设置置信区间的透明度(在我的示例中,关闭 - se = FALSE) . 我似乎无法找到一种方法使回归线的透明度低于1 . 你的建议很棒 . Sam...
  • 2 votes
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    SDL2 - 渲染纹理alpha通道

    我正在寻找一种专门渲染纹理的alpha通道的方法 . 这个想法是在运行时创建一个“掩码”,即渲染一个纹理,作为另一个纹理的alpha通道 . 注意:我知道如何使用alpha通道和颜色键,所以请求't explain about those :) what I' m寻找是一种使用其他纹理在运行时动态生成掩码的方法 . 我更喜欢利用图形卡的解决方案,而不是涉及获取像素缓冲区并在cpu中操作它们的东西 ...
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    SDL中的Alpha混合在调整窗口大小后重置

    我想在我的Texture类中实现alpha混合 . 它几乎完全有效 . 我使用以下函数来操作alpha值: SDL_SetTextureBlendMode(texture, SDL_BLENDMODE_BLEND); SDL_SetTextureAlphaMod(texture, alpha); 我唯一的问题是,当我调整窗口大小或最大化窗口时,已经被操作的纹理似乎重置为正常的alpha值255 ...
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    ggplot2箱图中的alpha和填充图例?

    我正在尝试将alpha和填充ggplot2结合起来 . 当我使用geom_bar(或geom_points,用于颜色)时它可以工作,但是当我使用geom_boxplot时,alpha图例不起作用 . library(data.table) library(ggplot2) dt = data.table(x = rep(1:5,6), y = rnorm(30), tag1 = rep(c('he...
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    如何使用ImageMagick为PNG图像添加透明度

    How to add transparency to a PNG image using ImageMagick?How to reduce PNG file opacity using ImageMagick?How to modify a PNG's alpha channel using ImageMagick? 使用案例:你有几个像这样的PNG图像(源不透明度:100%) 什么增加他们的...
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    用于UILabel的setAlpha动画无法正常工作

    我在视图上有一些UILabel,当有人按住视图时我想要消失 . 我试图通过将文本的alpha值从1.0更改为0.5然后在触摸释放时再次返回来执行淡入淡出 . 这是我的代码: [UIView transitionWithView:self.view duration:0.3 options:UIViewAnimationOptionTransitionCrossDissolve animations...
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    mysql排序顺序,需要略有不同的结果

    我有一个varchar列,我目前正在使用以下方法进行排序:ORDER BY(col_name 0) 此列包含数字和非数字,此排序的结果如下: D3 D111 M123-M124 M136 4 9 10 25 37b 132 147-149 168b 168ca 这种排序对我们的应用程序来说几乎是完美的,但有一个例外:我们希望以字母开头的项目以数字开头的项目显示 . 这是理想的结果: 4 9 10...
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    如何在J2ME中从PNG读取原始alpha通道?

    我正在编写一个简单的J2ME游戏,它使用带有8位alpha通道的PNG图像 . 问题:并非所有硬件都支持完整的Alpha透明度渲染 . 然而,由于我的游戏本质上是非常静态的(开始时,“精灵”基于当前屏幕大小布置在背景图像上,并且就此而言),我认为可以直接将这些透明图像预渲染到游戏初始化过程中的背景,并在游戏后期使用 . 我不能在Photoshop中预渲染它们,因为它们的位置不是事先知道的 . 但是...
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    仅使用CSS,我是否只能使用PNG的alpha通道?

    我有这个具有可变透明度的红色PNG图像,但我需要在网页上将其显示为具有可变透明度的白色 . 我想这只有两种方法可行: 将背景颜色设置为白色,但不知何故使用PNG的Alpha通道设置其透明度 . 以某种方式使PNG去饱和或将其调色板更改为仅白色 . 我只允许使用CSS来实现这个目标;否则,我会考虑其他选择 . Edit :我只需要在Safari(webkit)中使用它 . 对不起我以前没...
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    OpenGL - 带alpha通道的PNG无法正常工作

    我试图在两个不同的方块中加载相同的纹理(代表一个齿轮),但用作纹理的PNG图像的alpha通道仅适用于背景颜色,同时第一个齿轮alpha部分(颜色类似于背景)覆盖第二个: 这是我的显示功能,我绘制正方形并放置纹理: void display(void) { glLoadIdentity(); glTranslatef(0.0, 0.0, -1.6); glRotatef(...
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    Delphi:GR32将带有alpha的PNG绘制到TBitmap32而不清除其内容

    在经历了其他几个相关的问题后,我无法为此提出一个有效的代码,所以请备用“重复的问题”标签 . 给定具有每像素alpha通道或单色透明度的PNG图像,我需要代码将其绘制到已经包含图像的TBitmap32(一些绘图在PNG部分之前继续) . 所以,假设我的TBitmap32是200x200,我做了一些绘图,然后我想〜根据PNG的alpha通道数据或单色alpha透明地在其当前内容之上插入一个较小的透明...
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    LWJGL / OpenGL - Alpha不能使用GL_QUAD_STRIP或GL_LINE_STRIP

    我想将Alpha / Blend模式用于未来的东西(主要是交易和可能的图像混合) . 好吧,我无法使用LWJGL(GL1.1)工作,我已经尝试过其他混合模式但没有工作,也没有改变背景或类似的东西...... 截图: http://i.imgur.com/cHU4YGS.png - GL_BLEND始终启用,一切都是透明的 http://i.imgur.com/sPmPqne.png ...
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    如何在WebGL中实质上使用“色度键”?

    我试图弄清楚如何根据颜色设置我绘制的纹理方块的alpha . 我正在使用带有白色背景的红色阿拉巴马州A的照片 . 我希望能够切换它以取出红色并通过A显示并切换它以取出白色并离开A.我有2个纹理方块 . 一个是背景,所以我认为我不能在frag着色器中做到这一点,因为它会对两个图像做到这一点吗?在我的主要js文件中,当我点击切换HTML按钮时,我需要能够将“色度键”从红色切换为白色 . 那么,如果只有...
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    在GDI中绘制一个用透明度覆盖不透明像素的形状

    我有一个掩码位图(bmpMask),我正在绘制到目标位图(bmpDest) . 两个位图都有alpha通道,但已经充满了不透明的内容 . 我想要做的是在bmpMask上使用GDI'Draw ...'方法生成透明区域,以便当我在其上绘制bmpMask时bmpDest显示 . 当然 gMask.DrawLine(Pens.Transparent, 0, y, wMax, y) 导致bmpMask没有变...
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    如何以编程方式更改Drawable的颜色而不着色alpha像素

    我的Drawables有一个透明的背景,中间有一个白色图标 . 我想要做的是以编程方式仅为白色部分着色并保持透明像素不变 . 我已经尝试了很多不同的方法,但我总是得到一个完全着色的Drawable . 有谁知道如何去做? 干杯
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    ggplot:调整alpha / fill两个因子cdf

    我有一些问题让我的ggplot alpha对我的情节来说足够黑暗 . 示例代码: ggplot(mtcars, aes(x=mpg, color=factor(gear), alpha=factor(carb))) + stat_ecdf() 正如您所看到的,只要 carb == 1 ,它就会出现在该示例中) .
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    调整UIColor的alpha

    我使用rgb将 UIColor 设置为 UILabel 的背景 . 我正在尝试仅调整 alpha . 如何修改现有rgb UIColor 的alpha? Edit 基本上我有 UILabels 有一个 UIColor (使用rgb),我不知道 UILabels 是什么颜色 . 在某个时刻,我将不得不改变 labels alpha` . 我怎样才能更改标签颜色alpha?
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    R ggplot geom_hex alpha透明度

    我试图用geom_hex()绘制一些对数刻度数据,但我有alpha透明度设置的问题 . 情节剧本; p <- ggplot(data =test,aes(x=f.log, y=d.log)) + geom_hex(aes(alpha=log(..count..)),fill="#000000")+ geom_hline(yintercept...
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    ggplot2:根据填充值为某些点设置alpha = 0

    我目前正在开发一个项目,涉及创建与Hadley的ggplot2 0.9.0页面中关于stat_density2d()的示例非常相似的图 . library(ggplot2) dsmall <- diamonds[sample(nrow(diamonds), 1000), ] d <- ggplot(dsmall, aes(carat, price)) + xlim(1,3) d + s...
  • 2 votes
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    C#Color Blend和像Photoshop一样计算不透明度/ alpha

    我有一个图像,我正在尝试处理一个非常具体的外观 . 我在Photoshop中找到了一个教程,并且一步一步地慢慢地重新创建Photoshop效果 . 最新的一种颜色混合模式,我能够工作,但他们添加了一个alpha,它让我难过 . Photoshop通过创建过滤器,设置颜色,选择“混合”然后应用alpha来完成此操作 . alpha适用于过滤器而不适用于基本图像 . 我正在做的是采用两种颜色,基本图...
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    在C#中使用Alpha通道显示PNG

    有没有办法在C#应用程序中正确显示带alpha通道的图像(比方说PNG)?谢谢你的任何建议 . 更新: 好的,我的问题有点不高兴 . 我想获得alpha通道的真实透明度 - 不填充父母的背景颜色 . 在下图中,我们可以看到支持透明度,但是图像下方的按钮部分是不可见的 . 是否可以实现图像alpha通道的真实透明度? image presenting not-total transparency h...
  • 2 votes
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    调整PNG图像大小而不会丢失完全透明像素的颜色数据

    我一直试图找到一种方法来调整PNG图像的大小而不会丢失完全透明像素的颜色数据 . 这是我用来实现此目的的代码: //sourceImage is also a bitmap read in earlier using (var scaledBitmap = new Bitmap(desiredWidth, desiredHeight, PixelFormat.Format32bppArgb)){ ...
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    多组分添加剂混合在opengl中

    我想要一种效果,即具有强烈太阳反射的金属表面在光线下几乎变白 . 它通过两次传递渲染和添加混合第二次传递(具有近乎白色的纹理和最高的镜面光)在第一次传递(金属色)上工作得非常好 . 但是,为了性能,我想切换到MultiTexturing,但是那里没有添加混合这样的东西 glTexEnvi(GL_TEXTURE_ENV, GL_TEXTURE_ENV_MODE, GL_MODULATE); glTe...
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    openGL Alpha Blending可实现完全不透明度或透明度

    ORIGINAL: 我之前询问过这个问题,但我最初的例子有点不完整,我想我现在可以更具体地解决我的问题了 . 对于上下文,我在旧的Apple mac计算机上使用openGL 3.3并尝试渲染重叠的四边形图层 . 每个四边形都是uv映射到一个png 4096 x 4096纹理,具有完全透明的区域 . 我想使用alpha混合,因此N层的透明部分显示了N-1层(在它后面)的不透明部分 . 因为我不想知道...
  • -3 votes
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    处理中带有Alpha通道的视频

    我想知道是否有人可以惊喜并帮助我在 Processing 工作 . 我需要在现场直播中播放带透明胶片的视频文件,这样视频就不会对所有这些都非常新,我非常感谢任何有帮助的人 .
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    炒作中的Alpha,处理

    我正在为Processing,HYPE中的设计项目生成六边形粒子模式(参见下面的示例) . 我的问题是,即使使用相同的alpha代码块,我也无法生成可见的alpha变体,如here . 谷歌搜索没有't help. I'我不确定我到底做错了什么 . 我的代码是here . 谢谢 .
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    加工中的透明纹理形状

    我正在使用Processing,我有这样的代码: tint(255, alpha1--); imp1.drawPlane(); tint(255, alpha2++); imp2.drawPlane(); imp *是具有图像纹理的简单形状的对象: void drawPlane() { beginShape(); texture(texture); verte...
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    处理,无法为ArrayList中的对象设置alpha值

    这是question的后续行动 . 我希望得到一堆粒子对象以保持某个'alpha'值 . 该α值将基于其与相邻粒子的接近度而增加/减少 . 目前我的代码导致所有粒子保持最大alpha值 . 我相信这是由于迭代通过ArrayList导致多次重绘alpha . 由于这个原因,该计划运行缓慢 . class Particle{ PVector velocity, location; //PVect...

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