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    Jquery - 使用toggle()但禁用它直到动画完成

    我正在使用jquery切换功能,如下所示: $(".class").toggle( function() { //things to do... animations and so on }, function(){ // other things to do... } ); 现在,当我通过经常点击来调用切换效果时,两个函数的动画不会等待另一个完成 . 所以我想禁用切换效果,而...
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    jQuery toggleClass和切换效果对双击事件的响应方式不同,使它们不同步

    我写了一个简单的手风琴式导航边栏(几个导航选项列表): <nav> <ul> <li class="section"> <h2>Section 1 Header</h2> <ul> <a href="#"><li&gt...
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    dojo:动画完成后执行功能

    我正在尝试将动画和函数链接在一起,以便当用户单击按钮时动画播放,并且当它完成时,执行一个功能 . 特别是,我正在尝试做的是允许用户将菜单固定到位或取消固定它,以便它随着它们漂浮在页面上 . 我通过在单击按钮时切换类'固定'来控制菜单是固定还是取消固定 . 我希望播放动画以使过渡平滑(如菜单淡出或滑动到它的新位置),然后切换类 . 不幸的是,该类在动画完成之前切换,使菜单在两者之间切换时跳转 . 有...
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    如何为SVG多边形点设置动画?

    我创建了一个带有SVG(多边形点)的折线图,我想要动画 . 我希望所有点都从X轴开始动画,完成动画后,结果看起来像下图 . 似乎没有简单的方法来实现这一点,我用谷歌搜索做了 . 任何提示都将非常感谢,谢谢 .
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    如何删除幻灯片动画中的黑屏,无需更改警告主题

    我尝试了android:theme =“@ android:style / Theme.Translucent”来移除黑色背景,当它传递到其他布局它为我工作但它改变了我的警告主题如何才能将这个主题应用于我的滑动动画?
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    UIImageView不会使用CGImage的UIImages进行动画处理

    我有一个UIImageView,我试图做一个通过翻转其他UIImages创建的一组UIImage的动画 . 这是我的代码: turtle = [[UIImageView alloc] initWithFrame:CGRectMake(self.view.frame.size.width-200, ...
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    动画组件以及aframe中的自定义组件

    我试图使用动画组件沿y轴向实体添加动画,并尝试在自定义组件中沿z轴更改它的位置 . 但是,动画组件优先,自定义组件中z轴的位置更改不起作用 . 我想使用动画组件沿y轴更改位置,并使用我的自定义组件沿z轴更改位置 . 这是我的代码 - <a-entity id="orca" position="4 1 -18" gltf-model="#orc...
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    不需要的java脚本图片幻灯片动画覆盖与网站 Headers

    Problem/ Observation 我的图片幻灯片动画框位于固定 Headers 的正下方(这不是问题) . 当我第一次加载页面时,固定 Headers 和图片框之间没有叠加 . 但是,当我单击左右(下一个和上一个)箭头来更改图片时,图片的隐藏部分会显示,因此会在动画期间覆盖固定 Headers ,然后再次隐藏在固定 Headers 后面 . How do i stop this overl...
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    AS3在动画状态之间切换

    我在flash中编码动画状态变化时遇到了麻烦 . 我有一个小行星风格的游戏,有3个水平行,角色可以跳跃 . 我在补间中设置了动画,但是我无法让角色从运行动画转换为跳回/跳转动画,然后在完成图层之间的转换后返回运行动画 . 运行动画帧是1 - 60,跳回一层是61,向前跳一层是62.我还没有开始担心静止,所以它没有帧 . 编辑:我删除了anmatePlayer函数并将动画控制代码移动到check...
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    Unity 2D Animator,平台2d角色的参数和转换混淆

    我是设计游戏的新手,并且在动画师的过去几天一直遇到麻烦 . 我从Unity商店下载了一个免费资产,其中包括一个免费的精灵字符以及用于空闲,步行,跑步和跳跃的动画 . 我的问题是当我在游戏中使用这个资产包时,我不能为我的生活找出如何在idle-> walk和任何state-> jump之间转换 . 我相信它与没有设置参数有关,因为我想在我的角色移动时发生步行动画 . 问题是它似乎陷入了空...
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    我的动画是滞后的,为什么?

    我有一个统一的动画,基本上它显示唐纳德特朗普运行: 我也有这个特朗普跳跃的一帧动画: 基本上,当他跳跃时,跳跃动画播放,当他降落时,步行动画再次播放 . 这一切都有效,这段代码运行它: function Update() { trump.velocity = Vector2(speed, trump.velocity.y); if (jump > 0) { ...
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    动画状态与角色的行为不匹配(Unity,C#)

    我正在创建一个简单的无尽的亚军游戏 . 地面由不同的碰撞器组成 . 动画有四种状态: 跑, 获取力量, 跳, 大跳 . 每个州都是循环的,没有退出时间 . 不幸的是,它不能很好地工作 . 最大的问题是,当我快速按下空格键时,角色在空中处于状态0(运行动画) . 有时,在空中,角色也能够获得力量 . 对我而言,即使角色正在跳跃,它也可以碰到另一个对手 . 但是,我的预防方法不起作...
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    启用后如何使模型跳转到第一个动画帧?

    Unity C#问题 . 我有一个带动画控制器的模型 . 在通过SetActive(false)禁用模型之前,我需要让它“跳转”到动画的第一帧 . 因此,如果我在动画期间禁用模型,然后再次启用它,模型应重置其动画并显示为“默认”状态,因此我可以从头开始动画 . The problem is that if I disable and enable the model during the anim...
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    为角色创建新的动画控制器为什么角色不正确?

    我创建了一个名为SoldierController的新控制器,并将其拖动到Inspector中Animator组件下的角色Controller中 . 也未选中Apply Root Motion 然后将一个新脚本附加到称为脚本Soldier的第三人称角色 . 然后我设置了动画师控制器,我添加了两个新的状态:Walk和Idle . HumanoidIdle和HumanoidWalk . 然后我这样...
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    如何在Unity中跳转角色时禁用重力?

    我正在Unity3d开发一款无尽的亚军游戏,我遇到了这个问题 . 我让我的角色跳跃,这样做,我已经使用Unity中的曲线功能来改变角色高度和跳跃时的中心 . 然后我遇到了这个问题 . 当我按下跳跃按钮时,我会使动画片段以没有向上推力或任何物理的方式运行 . 简单地说,我正在减少对撞机高度和中心点 . 但是在这样做的时候,由于我已经实施了引力,我的角色往往会下降,因为最终我的角色应该倒下 . 唯一一...
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    Unity - 从步行到空闲动画的过渡太突然了?退出时间不起作用?

    好吧,我团结一致,并且有问题使得闲置 - >步行过渡看起来很逼真动画 . 我已尝试退出时间/参数的每个变化来触发转换,但无论如何,空闲>步行和返回是非常明显的 . 我玩了测试并使用参数,如果gameobject的rigidbody.velocity大于0.33,它从空闲转换为步行 . 小于0.33,它又回到闲置状态 . 这有点起作用,但过渡看起来很糟糕/不可靠 . 如果我把退出时间都...
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    谷歌 Map 自定义多个标记移动顺利

    我无法修改以下脚本并添加多个自定义标记,并以时间间隔平滑移动 . working fiddle https://jsfiddle.net/javigbas/3zx5xa2u/ CustomMarker = function(latlng, map, args) { this.latlng = latlng; this.args = args; this.s...
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    导入png文件并转换为R中的动画(.mp4)

    我正在尝试用R中的几个png文件创建一个简短的动画 . 我尝试了包 magick 但它只有在我将它们保存到.gif时才有效 . 当我尝试保存为.mp4时,它将生成一个.mp4文件,但是一旦打开它,将只显示第一个图像 . 我的代码是 library(magick) productPath <- ('/Users/abc/Desktop/products/') list <- li...
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    我该如何暂停故事板?

    这似乎应该是一个明智的选择,但我无法暂停WPF故事板 . 我称之为Pause并没有任何反应 - 它保持正确的动画效果 . 这是一个repro案例:一个动画宽度的按钮 . 如果单击该按钮,则会在故事板上调用Pause . 我希望,一旦我点击按钮,它的宽度应该停止变化;相反,它的宽度保持正确的动画效果,好像我从未调用Pause . NameScope.SetNameScope(this, new Na...
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    使用WPF进行方向盘转换

    对于WPF而言,我是一名业余爱好者,我正在与我的男孩一起为他的Lego Mindstorms机器人 Build 一个用户界面 . 他让我用方向盘代替方向按钮,虽然我可以这样做,包括旋转变换,我不知道如何让鼠标向下/拖动事件的变换移动,相对于方向拖动 . 到目前为止我的XAML是这样的: <Image x:Name="steering" HorizontalAlignmen...
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    我无法在统一中正确切换动画

    我在UNITY 3d中制作跳跃和空闲动画 . 这是代码: 使用UnityEngine;使用System.Collections; 公共课JumpingD:MonoBehaviour { public Animator anim; public float JumpSpeed_; private RigidBody _Character; //rigid body of the Character ...
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    具有反应原生的Laggy动画(标签栏/寻呼机)

    我在组件渲染期间有一个非常典型的滞后动画问题 . 但是,据我所知,我在react-native文档中找到的常见解决方案无法应用于我的用例 . 让我解释一下:我有一个标签寻呼机实现了(i)包含一组页面的ViewPagerAndroid和(ii)由一组可触摸和一条线(Animated.View)组成的标签栏,当它移动时(translateX变换)寻呼机X滚动值的变化 . 每个页面组件遵循相同的逻辑: ...
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    查询UISlider的表示层

    我正在设置一个简单的UISlider来动画它的进度: [UIView animateWithDuration:songLength delay:0.0 options:UIViewAnimationOptionRepeat| UIViewAnimationOptionAllowUserInteraction| UIViewAnim...
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    为什么我的UISlider不是动画?

    根据Apple的documentation,可以通过编程方式设置具有平滑动画的UISlider的值 . 我试图从自定义视图控制器执行此操作,UI正在从故事板中定义 . The Context 在我的示例中,我试图从自定义视图控制器更新滑块值,UI正在从故事板中定义 . 该示例仅呈现单个滑块 . 当用户释放滑块时,该值将重置为 0 . The Code import UIKit class Vi...
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    动画开始后设置AutoReverse true / false

    动画在AnimationClock中开始之后我们将如何控制Int32Animation中的AutoReverse True / False . 代码片段 . Int32Animation FrameAnimation; public void Load(){FrameAnimation = new Int32Animation();FrameAnimation.From = 1;FrameAni...
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    以编程方式添加后,使用约束动画UIView

    我有一个UIView,我以编程方式添加到我的UIViewController,如下所示: if let myView = Bundle.main.loadNibNamed("MyView", owner: self, options: nil)?.first as? MyView { self.view.addSubview(myView) ...
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    SDL2时间点功能之间的平滑纹理(精灵)动画

    目前我试图通过硬件加速技术(DirectX或OpenGL)开发平滑的动画效果,我目前的目标很简单,我想在给定的持续时间内将纹理从A点移动到B点,这是动画对象的经典方式, 我读了很多关于Robert Penner插值的内容,为此我想在最简单的线性插值中设置我的纹理动画,如下所述:http://upshots.org/actionscript/jsas-understanding-easing 一切正...
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    如何处理GlutPostRedisplay?

    我正在制作一个游戏,其中我的玩家是一个精灵,当我按下右键或向上键(跳跃并运行)时我会在pressKeySpecial和releaseKeySpecial中写下“GlutPostRedisplay” . 之后,我做了一些动画,我已经制作了一个使用GlutPostRedisplay的计时器功能(glutTimerFunc) . 现在的问题是,当我按下右键时,我的播放器会继续更改其精灵图像以便在某个地方...
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    在imagePicker前面显示一个视图

    在我的应用程序中,用户可以打开相机胶卷选择图片或打开相机直接单独拍摄 . 在这两种情况下,所选/拍摄的照片也将保存在本地以供进一步参考 . 缺点是保存操作通常会冻结屏幕直到完成 . 我找到了一个动画in this post,我想在 imagePickerController 前面显示它,但我无法做到 . class SinglePageViewController: UIViewControlle...
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    Libgdx:角色动作和动画

    亲爱的先生,亲爱的先生们 . 我遇到了我的角色动画和控件的问题 . 我的问题是每当我试图按左右箭头键时我的播放器上下移动而不是左右移动 . 我确实试图调试我的代码我仍然无法找出代码的哪一部分是错误的 . 这就是为什么我要求你们查找我的代码,并且可能分辨出代码的哪一部分是错误的或者需要改进 . 这是我的播放器的代码: public class DugmanPlayer { public en...

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