首页 文章
  • 0 votes
     answers
     views

    我的自定义相机视图有什么问题?

    我按照这个视频:https://www.youtube.com/watch?v=7TqXrMnfJy8&t=45s到T.但是当我打开相机视图时,我看到的只有黑屏和白色按钮 . 当我尝试加载摄像机视图时,我没有收到任何错误消息 . 有人可以帮我解决我做错的事吗? 我的代码如下: import UIKit import AVFoundation class CameraViewControl...
  • 0 votes
     answers
     views

    OpenCV VideoCapture视频捕捉无法启动,试图使用笔记本电脑相机

    嘿大家所以我的教授给了我这个代码来查看使用OpenCV的视频捕捉,但这并不适合我 . proffessor能够在课堂上运行它并使用他的笔记本电脑相机,但相同的代码对我不起作用 . 这段代码有什么问题吗?或者我是否必须使用openCV使用笔记本电脑相机进行某种初始设置?任何帮助,将不胜感激 . #include <opencv2/opencv.hpp> //for OpenCV 3...
  • 0 votes
     answers
     views

    安卓工作室相机访问三星galaxy s7,图像模糊

    在我的应用程序中,我打开相机让用户拍摄文字照片 . 不幸的是,自动对焦根本不起作用,并且s7上的图像非常模糊 . 因为我刚刚复制它,所以我并不真正理解代码 . 请在下面找到代码: mCamera = getCameraInstance(); Camera.Parameters params = mCamera.getParameters(); param...
  • 1 votes
     answers
     views

    在Unity中显示视频对象

    我正在使用Unity和OpenCV for Unity开发AR应用程序 . 当它使用Android摄像头并在特定关键点检测到对象时,它必须在关键点的该位置上显示某些东西(例如,只是一个点)(所以我知道关键点在像素坐标中的位置 . ) 由于它是一个实时相机,因为相机也会移动,所以位置会不断变化 . 由于我是这个领域的新手,我不确定它是否可能 . VideoCapture video(0); /...
  • 0 votes
     answers
     views

    使用2d输入图像确定对象的3d位置

    我基本上想要的是一个物体的相对位置让我们说一个相对于相机镜头的立方体 . 因此,假设我将立方体放置在地面前20厘米(x3方向)在地面上(这意味着在x2方向向下10厘米)和在x1方向向下3厘米 . 我们还假设一个简单的针孔相机模型 . 接下来我使用here描述的公式 . 此外,我已经拥有了我的相机的以下数据:fx,fy(焦距)和cx,cy主要点 . 器(Tx =泰 - = 0) . 首先,我计算了...
  • 1 votes
     answers
     views

    如何在Android平台上获取相机拍摄的图片的准确时间戳?

    我正在尝试使用Android的相机和传感器(陀螺仪和加速度计)将视觉 - 惯性状态估算器移植到Android平台 . 但是在我完成之后,我发现了一些让我感到非常失望的结果,这已经被证实是Camera拍摄的照片时间戳不准确 . 为了简化这个问题,我现在尝试将Android相机捕获的所有图片保存到文件中,另一个csv文件包含所有图片文件名及其相应的时间戳 . 以下是我的代码的一部分以及我为此问题所做的...
  • 4 votes
     answers
     views

    Android 2.3.4在Camera.setParameters上崩溃

    我有一个适用于大多数手机的相机应用程序但我今天收到了用户的错误 . 错误说应用程序在 Camera.setParameters() 崩溃了我已经阅读了关于该主题的This StackOverflow Post,但已经实现了相同的解决方案 . 这是我正在使用的代码: public void surfaceChanged(SurfaceHolder holder, int format, int w,...
  • 1 votes
     answers
     views

    Unity:使用鼠标位置为我的相机制作角度以围绕对象旋转

    我正在尝试制作一个面向鼠标的3d Agar.io.现在,我正在研究基本机芯和相机重新调整 . 我希望相机能够围绕一个物体旋转,但这里有一个问题:我只想用鼠标移动物体和相机,然后旋转相机 . 然而,我能够使用距离公式两次和余弦定律来配置它的逻辑 . 我基于原点(0,0) . 我很肯定我所做的过程并没有错;但是,我知道它的输出方式是错误的 . 每次向左或向右移动鼠标时,我都希望相机立即旋转 . 我尝试...
  • 12 votes
     answers
     views

    用相机意图拍照并保存到文件[复制]

    可能重复:Android Camera - 将图像保存到SD卡中的新文件夹中 我正在尝试拍照并将其保存到文件中 . 问题出现了我试图将位图保存到文件 . 这是我的代码: private void takePic() { Intent cameraIntent = new Intent( android.provider.MediaStore.ACTION_IM...
  • 2 votes
     answers
     views

    如何在Corona模拟器中使用相机?

    我想知道如何在电晕模拟器中使用相机 . 我想在模拟器上测试我的应用程序(需要相机),但我不知道如何启用相机的使用 . 无论如何设置我的网络摄像头充当模拟器相机?我只是想知道这是否可行,或者我只需将我的应用程序放到设备上用相机测试它 . 提前致谢
  • 0 votes
     answers
     views

    Android上的React-Native-Camera OutOfMemoryError

    https://github.com/lwansbrough/react-native-camera/issues/590上的问题590包含相同的错误报告,但更详细 . react-native-camera 软件包崩溃了我的React Native Android应用程序,同样的应用程序适用于iOS版本的软件包 . 拍摄的照片分辨率非常高(3096×4128) . 副作用是手机过热 . 参考...
  • 0 votes
     answers
     views

    如何在布局内使用扫描QR码和相机(如Whatsapp Web扫描仪)

    我是Android的开发人员,但我需要知道如何在Activity Layout中使用相机 . 我知道我需要使用Surface View在活动中插入摄像头,目前我的应用程序正在使用默认摄像头使用Google Vision阅读QR码(按钮打开摄像头,用户拍摄照片,我的应用感知活动结果) . 但我真的需要在应用程序中使用实时扫描程序实现该功能 . 有人可以指导我吗?
  • 1 votes
     answers
     views

    three.js:平移相机后旋转原点

    我有一个平面/板,有一个大约1100 x 1100的网格 . 我有平移,缩放和旋转工作,除了在平移后电路板移回屏幕中心的事实 . 所以,如果我根本不 balancer 董事会,那么一切正常 . 在我平移电路板后,当我尝试旋转它时,它会移回屏幕中心 . 我无法弄清楚如何改变相机的原点,使其围绕电路板的中心旋转 . 好像它绕着相机的中心旋转 . var radius = 1500,theta = 45...
  • 0 votes
     answers
     views

    如何在Tween /动画期间/之后避免相机跳转?

    我在THREE.js中创建相机Tween时遇到了一些麻烦,特别是在动画结束和开始时,似乎总是有一个摄像头“跳跃”,这意味着一旦动画开始并且一旦动画,相机就会闪烁结束 . 作为参考,我正在做的是: 相机俯瞰上面的场景 . 当用户点击场景的元素时,相机会放大它(通过TWEEN),当它足够接近时,OrbitControls目标会更改为所选元素的质心,并且自动旋转开始,因此用户会看到元素旋转在屏幕...
  • -1 votes
     answers
     views

    UNITY3d相机跟随和背景移动不平滑

    我刚学习Unity3d一段时间,然后我有一个关于相机跟随和背景移动不顺畅的问题 . 我用ragidbody2d创建了一个立方体,然后我使用两种不同的方法来使相机跟随:a . 我在立方体b中制作相机 . 我使用脚本来控制相机(使用后期更新) 我添加了一些转换为精灵的图片(大小为1024 * 512) . 我让他们背景 . 播放时,两种方法都有同样的问题,背景移动不顺畅,但根本不完全平滑,它会不时出现...
  • 1 votes
     answers
     views

    Unity Camera Size Web Player

    我对团结的网络播放器的不同大小有疑问 .我有一个场景,用户将选择他想要播放的等级,我可以只上下移动相机,而不是侧身移动,用户无法放大或缩小 . 我的问题是,由于屏幕尺寸不同,相机尺寸将退出游戏范围,用户将看到场景的黑色部分 . 我需要做的是夹紧相机的ortographicSize . 在 Map 的左侧和右侧,我有2个对象是边框 . 如何夹住相机尺寸以使其不越过边界? 谢谢
  • 1 votes
     answers
     views

    Level Selection菜单,摄像机边界统一2d

    我的关卡选择菜单场景将是一个图形 Map . 认为级别选择类似于糖果粉碎 . 我为不同的 Map 设置了不同的精灵,当用户将摄像机移动到该 Map 时,这些精灵将被实例化 . 为了让我实现这一点,我使用触摸它的Y轴滚动/移动相机 . 但问题是,我在获取 Map 精灵的边界时遇到了麻烦,我已经阅读了很多关于这个精灵的解决方案 . 这是我目前的脚本 . 我不知道我做错了什么 . 我的相机在接近边界时...
  • 67 votes
     answers
     views

    在iOS 8中显示相机权限对话框

    当我的应用程序第一次尝试在iOS 8上访问摄像头时,会向用户显示摄像头权限对话框,非常类似于iOS 7中用于麦克风访问的麦克风 . 在iOS 7中,可以预先调用麦克风权限对话框,并查看是否已授予权限(例如,请参阅this question) . 是否有类似的方法来调用iOS 8中的相机权限对话框?可以将对话组合用于麦克风和摄像机访问权限吗?
  • 0 votes
     answers
     views

    DJI iOS SDK以编程方式下载多个图像 . 首次下载后相机忙

    这是我下面的实际代码 . 它总是下载第一张图片,但是给出了"Camera is busy or the command is not supported in the camera's current state" . 我尝试了How to programmatically download Images from drone using the IOS DJI-SDK提出的解...
  • 0 votes
     answers
     views

    启动自己的应用程序启动相机应用程序

    我只想在每次相机应用程序启动时自动启动/打开应用程序!我知道这与意图有关 . 有人有一些例子可以转发给我吗?我还想添加一个带有我的应用程序设置的切换,以启用/禁用相机应用程序打开时的自动启动 . 谢谢分配,迭戈
  • 1 votes
     answers
     views

    Unity C#,相机面向精灵和刚体不能一起工作

    我有一小段代码可以使精灵(在3D世界中)始终面向相机(它必须在3D空间中) . public class CS_CameraFacingBillboard : MonoBehaviour { private Camera m_Camera; private void Start() { m_Camera = Camera.main; } ...
  • 1 votes
     answers
     views

    如何在Android中使用ffmpeg库裁剪视频?

    要在Android应用中裁剪视频,请使用ffmpeg库 在SO example中,我找到了用于裁剪视频的以下命令: ffmpeg -i in.mp4 -filter:v“crop = out_w:out_h:x:y”out.mp4 我创建了一个String数组: String [] cmd = {“ffmpeg”,“ - i”,originalVideoPath,“ - vf”,“\”c...
  • 44 votes
     answers
     views

    在Java中访问网络摄像头的最佳方式

    我需要使用Java访问网络摄像头 . 这就是我想要做的 访问网络摄像头 现在用户可以看到网络摄像头正常工作,因为他的脸在屏幕上可见(听说有些图书馆没有显示网络摄像头的视频输出) 当用户单击“保存”按钮时,拍摄快照并保存 从很长一段时间以来,我已经尝试了很多方法来做到这一点 . JMF - 现在已经死了 FMJ - 现在也死了 VLCJ - 太多了,因为我没有创建音...
  • 1 votes
     answers
     views

    VIDIOC_QUERYMENU:选择了无效的参数错误和网络摄像头

    我使用以下代码从我连接到我的系统的火线Cam读取数据 #include "/home/iiith/opencv-2.4.9/include/opencv/cv.h" #include "/home/iiith/opencv-2.4.9/include/opencv/highgui.h" #include "cxcore.h&quot...
  • 2 votes
     answers
     views

    Three.js 3D缩放到鼠标位置

    我有下一个问题 . 我有一个用Three.js orbitControls.js制作的项目用于相机处理 . 有一个场景,上面有一个简单的立方体和相机 . 我有一个来自orbitControls.js的摄像头,当我做鼠标滚轮时,它会向屏幕中心放大/缩小(默认行为) . 我需要对其进行修改,以便放大/缩小到3D对象上的鼠标位置,就像在3D编辑器中一样,例如3D Max,blender . 我确实理解逻...
  • 0 votes
     answers
     views

    根据three.js中Object3D的大小动态设置摄像机位置

    我正在开发一个Web应用程序,它使用three.js来显示各种大小和形状不同的对象 . 一次只显示一个对象 . 无论物体的大小或形状如何,我都希望将相机设置在一致的位置 . 到目前为止,我已经尝试实现下面的代码,该代码采用形状的大小,并根据我的相机的所需位置计算比率,并将其乘以矢量位置 . 我知道相机位置需要是动态的,但我不确定这是否是实现它的正确方法 . function setStarting...
  • 4 votes
     answers
     views

    unity3d(2d!) - 相机以玩家为中心,但绝不超过“ Map ”范围

    我正在制作一款游戏,它有多达4个正交摄影机(最多4个玩家),根据玩家的数量占据不同数量的屏幕 . 我有一个控制所有摄像机的脚本,设置相对于他们正在观看的玩家的位置 . 我想要实现的是一种简单的头顶 - 跑步运动风格,相机将跟随玩家,但不会超出 Map 的范围 . 当摄像机为“方形”时(如在4人游戏布局中),我已设法在左上角的相机中工作 . 但是,其他相机根本没有正确跟踪,而在矩形双人模式下,...
  • 1 votes
     answers
     views

    多人游戏的相机旋转

    我正在尝试使用“鼠标外观/轨道”脚本,但我遇到了问题 . 我的游戏有四个摄像头 . 以 table 为中心,代表玩家 . 这是一款多人纸牌游戏,所以你可以想象四面桌周围的玩家 . 每个相机都面向不同的方向 . 在我的检查器中,我有一个空对象,我将此脚本绑定到 . 在这个物体里面,是我的相机(所以,四个物体,每个物体都包含一个相机) . 这是脚本: public class MouseOrbitIm...
  • 0 votes
     answers
     views

    Android Phonegap 2.2压缩图像时出错

    我正在使用phonegap 2.2(cordova-2.2.0.js)开发一个应用程序 . 我正在尝试捕捉图像 . 当我按下上传按钮时,相机打开,我拍照,然后出现一个屏幕,有两个选项,放弃并保存 . 如果我点击保存,该应用程序返回到我的原始屏幕,我收到错误 Error compressing image. 我使用了phonegap文档中的代码: http://docs.phonegap.com/e...
  • 7 votes
     answers
     views

    如何使用Cordova Camera Plugin拍摄多张照片

    我一直在Android上进行测试,我的目标是使用Cordova相机或Media Capture拍摄多张照片,然后将它们保存到可以自动更正/修复方向的图库中 . 后退按钮与媒体捕获一起取消了拍照会话,但似乎保存照片而没有更正的方向 . 如果我使用相机插件拍照,我会得到我需要的照片,但我一次只能拍一张照片 . 有没有办法将navigator.camera.getPicture包装到一个循环中,该循环将...

热门问题