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    Codesign想要在你的钥匙串中访问密钥“访问”,我输入了我的登录密码,但一直在问我

    我正在尝试学习从Xcode加载我的iPhone上的应用程序 . 当我这样做时,我会在你的钥匙串中继续获得“Codeign想要访问密钥”访问权限,我把我的登录密码放在一边但是它一直在反复出现 . 我已经多次尝试过我的电脑登录,苹果账号密码,以及很多其他的 .
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    拒绝Codeign访问Keychain后,Xcode将不允许为Device构建

    我是iOS开发的新手,今天我尝试在我的iPhone上检查我的应用程序并尝试为设备构建它 . 因此,当我点击构建时,它要求输入我的密码以让代码签名来访问密钥链 . 但经过几次尝试,我不小心点击了拒绝按钮 . 然后我再次尝试为设备构建我的应用程序,现在它说, Swift sodlib tool error, task failed with exit 1 signal 0 当我检查它说错误时, un...
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    签署mac app后,获取“密封资源丢失或无效”错误

    在我使用libgdx签署我的应用程序后,我收到了来自苹果的电子邮件内容: 签名无效 - 路径MyApp.app/Contents/PlugIns/jdk1.7.0_51.jdk上的嵌套应用程序包Java SE 7已签名但签名无效 . 从编码符号报告了以下错误:密封的资源丢失或无效 这是我的签名脚本: distdir = $(dirname $(dirname“$ 0”))/ dist cod...
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    代码没有资源,但签名表明它们必须存在

    我有一个Qt(5.3.1)应用程序,直到最新的codesign更新工作正常,但现在看门人抛出此错误: 代码没有资源,但签名表明它们必须存在 (我用来验证应用程序包的命令是:spctl -at exec -vv path / to / .app) 部署脚本构建应用程序包,调用macdeploy,复制所有丢失的qt info.plist文件,然后调用codesign: codesign --fo...
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    OS X与EV令牌验证协同,spctl报告被拒绝?

    我有一个OS X应用程序,可以在DMG中部署的Mac应用商店之外发布 . 当我使用深度选项对app文件夹和包含的框架进行编码协调时,所有内容都使用codesign进行验证 . 然而spctl告诉我它被拒绝了? 运行macdeployqt,然后进行协同编码,当我用verbose验证spctl实用程序时告诉我app文件夹被“拒绝” . codesign --verbose=4 --deep -s “...
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    如何将已识别的签名应用于Mac捆绑包?

    我在签署应用程序的mac包时遇到问题 . 当我编码--verify --verbose我的包时,它说: 在磁盘上有效满足其指定要求 我的包上的codesign -dv --verbose = 4说: Executable = / Volumes / MYBUNDLE / MYAPP.app / Contents / MacOS / MYEXECUTABLE Identifier = com....
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    OS X App Codeign问题

    我有一个OS X应用程序,它使用XCode之外的自定义构建流程 . 因此,我必须在命令行模式下使用codesign工具来签署应用程序中的所有内容 . 我使用的命令行是: codesign -f -s“开发者ID应用程序:MyCompany Inc”-i com.mycompany.myapp -v $ Path_To_App 我首先通过将每个二进制,框架和插件的路径传递为$ Path_To_A...
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    Sparkle appcast签名:更新未正确签名

    我正在努力解决这个问题并且没有运气 . 我正在归档项目并使用开发人员签名格式的XCode导出 . 我需要设置什么才能正确签署此更新: 在项目构建设置页面上(当前开发者ID:Jeremy Laurenson(XXXX)) 在目标构建设置页面上(当前开发者ID:Jeremy Laurenson(XXXX)) 在我的Sparkle框架签名构建脚本中: LOCATION="${BUI...
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    如何使用从客户收到的密钥库来签名APK?

    我收到了一个客户的密钥库文件,我应该用它来签署一个APK,它将取代/更新游戏商店中现有的APK . 不幸的是我收到以下错误: jarsigner:找不到证书链:alias_name . alias_name必须引用包含私钥和相应公钥证书链的有效KeyStore密钥条目 . 当我尝试使用不同的自生成密钥库来签署相同的APK时,这样可以正常工作,因此我认为密钥库中必定存在缺少的内容 . Keys...
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    GateKeeper 在使用 install4j 签署应用程序后警告 dmg 文件已损坏

    我们已要求提供开发者身份证申请证书。将证书和私钥导出为.p12 扩展名并导入到安装了 install4j 5.1.1 app 的 Mac Keychain 工具中。还将 Developer ID 应用程序证书.cer 扩展文件与 install4j 安装文件夹下的私钥一起导出到/resources/macos/certs。 重新启动 install4j 应用程序并构建项目以使用使用 Develop...
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    MonoMac 与 Mac Store 的“codesign”签名。 (无效的二进制文件)

    您好我试图通过“应用程序加载器”为 Mac Store 存储 MonoMac 二进制代码。我可以提交应用程序,但“Itunes Connect”中的状态将始终显示“Invalid Binary”!我必须手动执行此操作的原因是因为 MonoMac 签名中存在错误。但是我已经开始拉头了,因为它已经过了一天半。 我还收到一封电子邮件说: 无效签名 - 主要应用程序包路径纸张 Tanks.app 处的纸...
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    来自 Yosemite 的 MacAppStore 提交:嵌套应用程序包中的无效签名

    我的应用程序的最新更新被 Mac App Store 拒绝,并显示以下消息: 错误 ITMS-9000:“无效签名 - 路径[1]上的嵌套应用程序包间距未签名。请参阅代码签名和应用程序沙盒指南... 我确实执行了嵌套捆绑的 V2 代码签名,并且检查批准了它: $> codesign -dv "Pitch.vst" Executable=/Pitch.vst/Conte...
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    无法在 OS X 上使用 Qt 框架签署应用程序包 10.10

    我在签署基于 Qt 的应用程序 un OS X 时遇到问题。我正在使用 Qt 5.3.2. 我已经阅读了包含矛盾信息的各种信息来源。 以下是运行bin/macdeployqt Qt 实用程序后应用程序包的内容 SimpleHello.app/ Contents/ Info.plist PkgInfo Frameworks/ ...
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    带有 self-patching 应用程序包的 OSX 签名问题

    我正在构建一个游戏,每次运行时都需要将自己更新到最新版本,以修复错误和多人兼容性。我已经设置了一个应用程序包,用于检查服务器是否有新版本,如果存在,则下载它并将其提取到捆绑包中。然后,它将运行游戏的可执行文件。签名后,修补程序完美运行。然而,游戏似乎缺乏写权限,无法保存键绑定或进度。当我尝试使用此命令对其进行签名时: codesign -f -i“[1]”myapplication.app/ --...
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    Gatekeeper 拒绝我的应用程序包

    我对 Apple 签名系统感到困惑。它让我疯了。 我有一个 Qt 应用程序(所以不通过 XCode 生态系统)我在 macOS 10.12 上手动签名。 签名后,按照此处的建议运行 codesign --verify --deep --strict --verbose=2 PATHTOAPP:https://developer.apple.com/library/content/technotes...
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    如何使用已安装的.p12 证书在 Mac OS X 上签名 jar?

    我想在 Mac OS 上签名 myApp.jar X.I 已经在我的 Mac Os X 机器上安装了 p12 证书。和签署应用程序我使用以下命令 - export CODESIGN_ALLOCATE="/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/usr/bin/codesign_allocate" codesign -s“我的名字”M...
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    iOS8动态框架 - > CodeSign错误:SDK中的产品类型'Framework'需要代码签名'iOS 8.3'

    我正在使用iOS8动态框架,我自己构建并在我的iOS应用程序中链接 . 它在模拟器和设备上工作正常,但在尝试为其存档Release版本时,我不断收到此错误: 代码签名错误:找不到匹配的配置文件:没有任何有效的配置文件允许指定的权利:com.apple.developer.ubiquity-kvstore-identifier,keychain-access-groups,com.apple.de...
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    Xcode Bot在整合时陷入困境

    Xcode集成同时为签名产品上的捆绑源创建“.ipa” . 已经卡住了好几个小时 . :( 我正在使用xcode-bots进行自动化testflight构建,在集成时,机器人在捆绑源处挂起如图所示,我已将我的证书和配置文件分别放在Xcode-Server钥匙串和配置文件夹文件夹中,仍然出现错误 . 任何帮助,将不胜感激..:)
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    命令/ usr / bin / codesign失败,退出代码为1

    我有以下错误: 命令/ usr / bin / codesign失败,退出代码为1 这是我已经尝试解决这个问题的方法: 将包标识符设置为com.server.pgmname 将代码签名设置为"Any Iphone OS Device" 将代码签名标识设置为我的分发标识 . 只有当我尝试在我的设备上构建时才会出现错误,在模拟器上一切正常 . 你有什么建议吗?
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    陷入“命令/ usr / bin / codesign失败并退出代码1”错误

    在我与xcode 3.2.5并行安装xcode 4.2之后,我在所有项目中都收到以下错误 . 当我为测试程序创建一个adhoc包时,我收到错误 . 我该如何解决这个问题? 我已经浏览了以下博客但找不到任何解决方案 . Command /usr/bin/codesign failed with exit code 1 http://www.iphonedevsdk.com/forum/ip...
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    Adobe AIR Mac 应用程序返回'代码无法满足指定的代码要求'

    最初,我尝试将我们的 Adobe AIR Mac 应用程序与 Mac Developer 分发证书进行协同设置,该证书通常以“3rd Parth Mac Developer Application:xxx”开头。后来,我通过https://developer.apple.com/library/mac/technotes/tn2206/_index.html#//apple_ref/doc/uid...
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    从命令行对 ios app 进行编码

    我正在为我的 ios 开发创建一个命令行工作流程,而我却陷入了最后阶段:代码签名。 我为 armv7 和 armv7s 构建了一个应用程序,链接它并创建应用程序包: $ codesign -d -v path/to/myapp.app Executable=/path/to/myapp.app/myapp Identifier=com.mycompany.myapp Format=bundle w...
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    我的 Mac 签名应用程序打开,“身份无法确认”

    我已经编写了一个 Mac OSX 应用程序(MyApp.app),但是当我分发它时,人们会收到一条 pop-up 消息: "MyApp" can't be opened because the identity of the developer cannot be confirmed. 所以我得到了一个 Apple 开发者 ID,用协同设计签名,因为它不是 Xcode 应用程序...
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    构建失败的xcode可以't exec ' codesign'

    尝试在使用Xcode 5的设备上运行应用程序时出现此错误 错误:无法执行'codesign'(没有这样的文件或目录) 我在Google上搜索了两天而一无所获 . 我也在这里看问题,对我来说没什么用 . 这是完整的错误: CodeSign /Users/chana/Library/Developer/Xcode/DerivedData/Help-drsymbthpuqglxbvcobnqddtsve...

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