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在Unity 5.3.4中无法使用facebook sdk和google一起构建Android
我在我的项目中使用facebook-unity-sdk-7.3.0和GooglePlayGamesPlugin-0.9.32 . 它不会让我为Android构建并失败并出现错误' Unable to convert classes into dex format. See the Console for details. ' . 当我从项目中删除任何sdk fb或googleplay时,它会再次开... -
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XCode项目没有获取CocoaPod配置
我有一个XCode项目, Unity-iPhone 配置了Podfile, platform :ios target 'Unity-iPhone' do pod 'GooglePlayGames', '~> 4.4' end target 'Unity-iPhone Tests' do end 关于与 Unity-iPhone 相邻的 Pods 项目,甚至 Unity-iPhone ... -
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Google Play控制台 - “您的游戏错误地实施了以下Play游戏服务:成就 . ”
对于仅使用Google Play游戏服务进行登录且未设置成就的Android游戏,我们会在Google Developer Console中收到此提醒:“您的游戏错误地实施了以下Play游戏服务:成就 . ” 根据这个Documentation,这意味着我们 Build 了一个成就但从未解锁它 - 但我们没有任何成就 . 此警报显示还有其他可能的原因吗? -
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Google Play游戏服务 - 无法登录
在昨天的Google I / O主题演讲之后,我更新了我的Android SDK,将游戏服务集成到我的一个应用程序中 . 到目前为止我做的事情: 在开发控制台中添加并链接了我的应用程序(游戏服务) 将OAuth客户端ID包含到我的应用/清单中 将 BaseGameActivity 和 GameHelper 添加到我的项目中(from GitHub) 将google-play-ser... -
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是否可以通过服务帐户访问Google Play游戏服务API?
我通过Google Play开发者控制台创建了游戏(它是 ready for testing ,但尚未发布) . 作为测试人员添加了两个服务帐户 - myappid@appspot.gserviceaccount.com (Google App Engine服务帐户)和 64436212345-enq9gkd1abcdefghjec2kha39je5ojsc@developer.gservic... -
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允许多人登录Google Play游戏服务?
我使用BaseGameActivity和GameHelper设置了Google Play游戏服务 . 当我第一次启动应用程序时,会出现提示,询问游戏是否可以连接到我的帐户 . 这对我来说没问题 . 但是,在我退出并使用beginUserInitiatedSignIn()再次登录后,我无法选择以其他用户身份登录 . 它会自动登录到以前的帐户 . 如何在同一设备上为同一游戏的多个用户提供选项? 更新:... -
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更新已在Google Play上发布的游戏,使用SHA1密钥时出错
我在Google Play商店发布的游戏存在问题 .在我的第一个发布的游戏中,我没有使用任何Google API .但在我的下一次更新中,我使用了Google Play游戏服务 .现在我上传了更新的APK for Alpha测试 . 当我下载我的应用程序时,我得到了 “应用程序配置不正确 . 检查包名称和签名证书是否与Developer Console中创建的客户端ID匹配 . 另外,如果应用程... -
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刚刚发布的Android App,Google Play未登录
我刚刚在几个小时前发布了我的第一个游戏 . 我通过在“测试人员”下添加电子邮件帐户进行测试,并且Google Play登录功能完美 . 但是,点击游戏服务上的发布,并发布链接到游戏服务的应用程序(排行榜和成就)后,我再也无法登录了! 问题是什么?! update 如果我通过运行项目从Android Studio安装应用程序,我可以连接 . 但是,从Play商店下载我无法连接!我是否错过了某种许可步... -
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Android游戏中心,SHA1键
当我将我的Android应用程序链接到游戏中心时,它要求输入SHA1密钥 . 我给了它android调试密钥 . 我的发布密钥显然有不同的SHA1 . 问题是我已经发布了游戏 . 该应用程序仅在Alpha版本上发布 . 无论如何,我必须使用SHa1的发布版本将应用程序重新链接到游戏中心,或者开发人员控制台是否足够聪明以便对其进行排序? -
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Alpha Testing Android游戏通过Google Play
我即将为我的Android游戏启动封闭式alpha测试,该游戏使用Google Play游戏 . 据我了解,我实际上需要发布游戏(上传一个alpha APK)来接收正确的链接,并开始alpha测试? 我有点担心即使在发布我的游戏测试版之后我也无法改变一些事情(比如删除成就)...我是否正确?或者这仅适用于我发布游戏的制作版本? 这就是Google Play游戏发布按钮所说的内容,即使我没有上传制作... -
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登录失败.Google Play Games Libgdx
我想更新我已经在playstore中发布的应用程序来添加成就和排行榜 . 我在开发者控制台中创建了游戏,一切都很好,一切都与我在我的应用程序的Google API中输入的调试SHA1一起使用 . 但是现在我已经生成了一个带有不同SHA1的签名APK(当然),我已经使用SHA1为我签名的APK更改了Google API中的调试SHA1 . 我已将APK推送到Playstore并从Developer ... -
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Beta测试人员在Google Play和App Store上下载
在Google Play和App Store上发布发布版后,测试版的下载数量是否会消失?例如,如果我有1000次测试人员的下载,它是否会对这些市场的评级产生积极影响? -
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登录无法谷歌播放游戏服务
情况就是这样:我已经为排行榜和成就整合了谷歌游戏服务 . 当我使用android studio测试应用程序时,一切都运行良好 . 我生成了APK并将其上传到Android Play商店 . 将其上传到Play商店后,应用程序无法登录用户并显示弹出窗口“ Sign in failed. Check internet connection ”(互联网工作正常) . 旁注:我已经使用相同的包生成了两个链... -
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UnityEditor.InspectorWindow.OnSelectionChange()exeption
我不久前在我的项目中开始使用谷歌播放服务 . 错误随机出现 . 当我转到Window / Google Play游戏/设置/ Android设置...而不是单击设置时,错误消失了,但在几次编辑后它再次出现 . 我不知道是什么导致了这个问题 . 我虽然它与谷歌Play游戏有关,但它没有发生过,所以我不确定是不是这样 . NullReferenceException:对象引用未设置为对象的实例Uni... -
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如何在LibGdx中使用Google Play游戏服务
我想在我的LibGDX Android游戏中使用Google Play游戏服务API的成就和排行榜 . 我一直试图在我的项目中使用这段代码很多天,但我仍然没有得到任何东西 . 我也尝试过这个教程http://helios.hud.ac.uk/u1070589/blog/?p=202但我只是't have 350455 which is required in step 7. I'得到了 公... -
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如何将Google Play开发者控制台游戏服务页面访问其他帐户?
我们使用开发者帐户创建了Google Play游戏,然后我们通过个人帐户(我们是多个开发者)拥有该游戏的管理员权限 . 最近,我使用游戏服务页面为该游戏增加了成就,现在的问题是我们只能通过我的个人帐户或开发者帐户(帐户所有者)访问该游戏,而不能访问其他个人帐户 . 任何人都知道是否可以授权其他用户访问特定游戏的游戏服务页面以查看/修改成就和其他内容? -
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如何在发布Alpha新Android游戏时将“链接应用”链接到现有客户端ID和 生产环境 SHA1
我已经完成了使用google-play服务的新Android游戏的开发和测试 . 例如AppState,Google Plus登录,成就和排行榜 . 我已经在众多设备上进行了测试,其中包含众多测试人员帐户,这些帐户都在Google Play开发人员和Google API控制台中正确设 我的测试APK是用我的标准eclipse调试密钥库签名的 . 我现在准备开始Alpha测试了 . 我已经使用我的 ... -
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Logcat:找不到Google Play服务资源 . 检查项目配置以确保包含资源
apply plugin: 'com.android.application' android { compileSdkVersion 25 buildToolsVersion "25.0.2" defaultConfig { minSdkVersion 16 targetSdkVersion 25 ..... -
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想要在游戏结束后在我的游戏中展示AdMob插页式广告
我想在每场比赛结束后展示广告(非页内广告),但我面临一些问题 . 有人可以帮我实现AdMob interstitial吗? this GameResultLayer(activity) import javax.microedition.khronos.opengles.GL10; import org.cocos2d.layers.CCScene; import org.cocos2d.men... -
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OneSignal Unity SDK与Google Play游戏插件的冲突
我正在尝试在我的项目中集成OneSignal 2.4.1 Unity SDK,该项目已经实现了针对Unity的Google Play游戏服务(版本0.9.42) 仅使用Google Play游戏插件,我通常可以登录我的Android游戏中的服务 . 当我整合OneSignal时,我的应用程序在我尝试登录时崩溃了 . 请记住,当我导入OneSignal SDK时,我在Unity控制台中收到以下警告消... -
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Google Play服务Unity插件显示排行榜
我正在使用Unity为Android和iOS构建游戏,我已将其导入:https://github.com/playgameservices/play-games-plugin-for-unity 我在Google Play控制台上创建了游戏,然后我看到了我的排行榜 . 然而,没有数据上传 - 即使我已经多次运行我的代码 - 第一次是大约4天前 . 但是,仍然没有数据 . 我能够成功登录 . 我也无... -
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Google Play游戏服务UNREGISTERED_ON_API_CONSOLE
我在Unity中开发的游戏中没有验证GPGS的问题 . 截图:View post on imgur.com 事件发生如下:1.连接游戏2. GOOGLE PLAY GAMES窗口弹出并消失(上图)3.出现加载圆然后消失 我在手机上运行了adb logcat,下面是该区域的片段,我认为是问题所在: 04-30 09:45:10.023 11290 11316 W Unity : 04-30 ... -
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Unity,Google Play游戏,CommandInvokationFailure
我打开我的项目,看到这个错误 . 我没有更改项目中的任何内容,只在Windows上用android切换平台,组装并返回它然后出现错误 . 我已经在项目中重新安装了anroid_sdk和google play游戏 . 切换目标平台,删除清单 - 也没有修复问题 . 该怎么办? CommandInvokationFailure:无法重新打包资源 . D:\ Android_SDK \ build-... -
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Admob和GooglePlayGames没有合作
我在我的Unity安卓游戏中使用以下插件: 1)Admob 2)Google Play游戏 3)Unity IAP 我使用所有插件的最新版本 . Unity IAP插件没有造成任何问题,并且工作正常 . 如果没有Admob,Google Play游戏会有效 . 当没有Google Play游戏时,Admob会工作 . 但是Admob和GooglePlayGames没有合作 . 我尝试构建Unit... -
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GPGS附近连接:同时广告和发现是否有效?
使用附近的Google Play游戏服务连接,是否可以同时宣传和发现附近的连接? 文档说明: 注意:广告(主机)设备只能接受或拒绝请求 . 它不能发送它们 . 如果设备只是广告,这是有道理的 . 但这是否意味着广告设备无法发现? 我们同时做广告和发现两者的原因是为了保持用户界面的简单 . 如果它有效,则应用程序的每个实例都只列出连接到网络的每个其他实例 . 点击广告附近连接的第一个用户将自动成... -
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如何为“Google Play App Signing”项目创建调试密钥库
对于调试密钥库(当直接从Android工作室运行应用程序,正在使用谷歌播放服务 - 进行登录等)时,您必须创建一个调试密钥库 . 但是,通过新功能“Google Play App Signing”,生成的密钥库是一个带有特殊上传签名的“上传密钥(谷歌发明了它)” . 问题是(我猜)我需要一个带有App Signature的调试密钥库(我猜) . 所以问题是:我如何创建一个带有“应用程序签名”的调试... -
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在使用上传密钥签名的应用上测试Google Play游戏
我正在尝试在我目前使用Unity构建的应用程序上测试Google Play游戏的功能 . 我选择了Google的应用签名,只能访问上传密钥库 . 有没有办法通过上传密钥签名的应用程序版本连接谷歌玩游戏,这样我每次想要测试时都不必部署我的应用程序? -
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如何在统一 Cloud 构建中设置sign keystore?
我正确设置包名称,版本代码和包版本代码 . 设置密钥库并将其存储在我的Unity项目中 . 我承诺并将其推送到git存储库(Unity Cloud 与我的存储库链接) . 在统一 Cloud 中,它已成功构建 . 我们知道git中的已提交代码会自动构建在统一 Cloud 中 . 并下载了apk . 当我尝试将一个从统一 Cloud 构建的apk上传到谷歌播放控制台时,我得到了 这个错误 当我直... -
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Google Play服务使用Google App Signing和正常的自签名登录
我有一个使用Google Play游戏服务的游戏,因此我需要登录(静默或使用按钮) . 我也使用谷歌应用程序签名,因为它是如此高度推动,我发现它很有趣 . 但是,我的游戏不仅应该在Play商店发布,还应该在其他商店发布 . 现在,面临挑战......感谢Google App Signing,将使用新证书,因此SHA1指纹与我在本地创建的指纹不同(在上传到Play商店之前) . 但是我需要将指纹和包... -
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Unity3d Firebase和Google Play游戏服务
有人试图在Unity 3D中集成Google Play游戏服务和Firebase吗? I'm interested in在我的游戏中加入Google Play游戏服务和Firebase(开始时为Google Analytics) . What I did我下载了当前版本 . Firebase:v 1.0.1插件下载链接:firebase.google.com/docs/unity/setup到Un...