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    Unity C#操纵杆旋转休息

    我正在使用C#统一制作游戏,玩家使用Xbox 360控制器控制角色,我可以使用正确的操纵杆轻松旋转玩家: if(Input.GetAxis("RightJoystickX")!=0 && Input.GetAxis("RightJoystickY")!=0) { float horizontal = ...
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    将过滤器驱动程序连接到Xbox 360控制器的设备是什么?

    作为一个学习练习,我试图在Windows 7 64位上为有线XBox 360控制器编写一个过滤器驱动程序 . 该控制器显示为HID操纵杆,因此它看起来应该是直截了当的 . 我为我的鼠标做了一个示例过滤器驱动程序,它可以交换鼠标左键和右键 . 这是基于WDK附带的moufiltr和firefly样本 . 但是,我无法将此示例转换为XBox 360控制器 . 当我插入控制器时,设备管理器中会出现3个不...
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    遇到MotionEvent.ACTION_UP问题

    我有一个操纵杆应用程序,我正在实施,并在处理动作事件时遇到问题 . 除了我试图在ACTION_MOVE之后捕获事件之外,大部分工作都很好 . 因此,在用户完成拖动操纵杆之后,我想在MotionEvent案例中执行一些代码 . ACTION_UP不满足此要求,尽管在ACTION_MOVE之后放置ACTION_UP确实有效,并且一切运行正常,但仅在调试模式下而不是在实际运行程序时非常奇怪 . 这是有...
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    关于vogella教程的android多点触控无法正常工作

    我尝试了教程http://www.vogella.com/tutorials/AndroidTouch/article.html中给出的多点触控颜色点代码 我想要触摸一个点,当我移动手指时,一个点shuold保持在那里而另一个应该移动 . 就像操纵杆一样 . 因此弹出点会出现并停留在那里,直到我抬起手指,如果我移动手指,则应移动另一个相同颜色的点 我试过这段代码 public class Mult...

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