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    在onPause期间,Opengl es2.0崩溃

    出于某种原因,在我的android程序中调用onPause时,Opengl会崩溃 . (无论是通过旋转还是后退按钮/主页按钮被按下 . )我已经做了一堆调试,并确定问题的原因与着色器没有被卸载有关 . 但是,我尝试手动卸载它们仍然会崩溃 . 这是我的程序的精简版本,可用于重新创建错误 . 任何解决这个问题的帮助表示赞赏 . public class MainActivity extends Ac...
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    如何从MainActivity暂停/恢复SurfaceView?

    我目前正在创建一个具有MainActivity和SurfaceView的游戏 . SurfaceView不是它自己的活动,而只是在MainActivity中调用 . 我想要做的是在MainActivity(暂停/恢复)上有一个按钮,它将暂停SurfaceView上的渲染并在单击时再次恢复 . 我不完全确定如何做到这一点,在我的SurfaceView(GameView)中我可以停止我的GameLo...
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    颤振:小部件和导航的生命周期

    我写了一个flutter插件,显示摄像头预览并扫描条形码 . 我有一个 Widget ,显示 CameraPreview ,当检测到条形码时导航到新的 Route . Problem: 当我将新路线( SearchProductPage )推到导航堆栈时, CameraController 继续检测条形码 . 当 ScanPage 从屏幕上移除时,我需要在我的 CameraController ...

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