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检测滑动和点按手势
如何在 onTouch 方法中检测滑动和点按?我希望在我轻扫时执行两个操作中的一个,而在我轻击时则执行其他操作 . 需要知道如何设置点按和滑动之间的区别 . 这是我的代码: @Override public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) { if (event.getAction() == MotionEvent.ACTION_MOVE) {... -
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Android开发:当ontouch侦听器处于非活动状态时,应用程序滞后
我无法在网上找到类似的问题,所以我想我会提交问题 . 在大多数情况下,似乎人们有相反的问题,在触摸事件期间可能发生滞后,但我看到的恰恰相反 . 我正在创建一个空气曲棍球游戏,每个框架根据当前参数移动棋子,并重新绘制游戏,而在后台,覆盖的ontouch听众正在寻找运动事件 . 当没有手指触摸屏幕并且只是观看动画片段时,存在明显的滞后,但只要发生任何形式的运动事件,如果正在调用触摸,则动画是平滑的 .... -
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如何使相同的ImageView识别滑动和单击事件?
当onclick,ontouch侦听器连接到同一 ImageView 时,触摸优先于点击 . 我希望 ImageView 对两种不同的动作做出反应:滑动和单击 . 我该怎么做呢?现在,我这样做: swipe_area.setOnTouchListener(new View.OnTouchListener() { @Override public boolean on... -
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缩放后的Imageview尺寸
我正在使用触摸监听器来缩放图像和设置图像 . 图像视图的缩放类型是矩阵 . 我需要知道如何在缩放后找出图像的宽度和高度 . -
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如何使特定的imageView回复简单的手势监听器,如何将onTouchListener链接到simpleGestureListener?
我不知道如何将onTouchListener连接到SimpleOnGestureListener,因为onTouchlistener只接受它自己的类型 - touchlistener . 我这样做的方式是:onTouchEvent(不是特定的imageView的onTouch)将事件提供给gestureDetector对象进行处理 . 这导致 activity 能够检测到fling,double... -
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onTouch事件期间的输出问题
我正在尝试创建一个纸牌游戏,在游戏中有一个功能,通过相互接触交换位置两张牌 . 为此,我使用了OnTouch事件和手势检测器类 . 但是,OnTouch事件未按预期工作 . 如果我在两个图像的触摸之间有1-2秒的延迟,我得到正确的输出 . 但是如果我在第一次触摸后立即触摸第二张图像,我就无法获得正确的输出 . 以下是我的截图: Original Image Output with delay to...