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    为什么绑定不适用于目标到源

    我有一个画布,上面有许多动态出现的图像,我使用了物品控制 . 我不得不拖动并旋转(在鼠标右键单击时)这些图像并将新位置和旋转角度更新回源代码(VM和模型) . 我可以在我的屏幕上显示图像,我的canvas.left和canvas.right正在更新源代码中的新位置,当我在画布上拖放图像时 . 问题是当我旋转图像时,图像被旋转但源中的新角度没有在我的源(VModel)中更新,我的意思是当我旋转图像时...
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    相应图像的相机运动

    我正在尝试根据相应图像的运动计算新的摄像机位置 . 图像符合针孔相机模型 . 事实上,我没有得到有用的结果,所以我试着描述我的程序,并希望有人可以帮助我 . 我将相应图像的特征与SIFT匹配,将它们与OpenCV的FlannBasedMatcher匹配,并使用OpenCV的findFundamentalMat(方法RANSAC)计算基本矩阵 . 然后我通过相机内部矩阵(K)计算基本矩阵: Mat ...
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    Pygame:从中心点移动和旋转图像

    我在战斗机中找到了'm making a heads-up display, similar to what you'(http://i1.ytimg.com/vi/RYjBjT79hLo/hqdefault.jpg) . 有些元素只停留在屏幕上的一个位置,如空速和高度 . 这很简单 . 我遇到麻烦的部分是阶梯(在地平线上方/下方显示5,10,15等度的条形)和水平线 . 我试图实现它的方法是有一...
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    估计单目相机的运动

    我读了几个讲座和主题,几周以来一直在研究它,但是我无法找到描述相机运动的方法 . 我不想重建3D世界 . 我正在使用OpenCV . 我有一个单眼相机和一个未知的单词 . 我有内在和失真参数 . 我有功能和对应 . 所以我正在寻找两个帧之间的旋转和平移 . 我想将我的第一张图像视为XYZ轴的原点 . 我使用Fundamental矩阵和Essential矩阵来找到extrinsics参数(R,T),...
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    通过最短边将角度旋转到目标角度

    嗨,谢谢你的阅读 . 我需要改变我写的这个空白,以便它可以用负角度工作 . 此功能的目标是通过向顺时针或逆时针(或 - )添加INCREMENT将ANGLE旋转到DIRECTION . 然而,我所说的问题是它不适用于小于0或大于360(2pi)的数字 . 我也需要能够使用负角度 . 我尝试了几种东西但是暂时无法工作 . 任何人都可以帮我一把吗?我将不胜感激 . :d public void ...
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    在Android中计算旋转角度(以度为单位)?

    我想计算起点和旋转后位置之间的角度 . 在这个例子中,90度 . 设备在板上并顺时针旋转 . 设备不移动,只有电路板旋转 . 我该如何计算角度?图像展示了我的意思 . 角度可以在0到360度之间 . 如果您有疑问,请问我 .
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    Julia Affine转换旋转角度的符号

    我正在使用AffineTransforms来旋转音量 . 我现在感到困惑的是旋转角度的符号 . 对于右侧系统,当向下看轴时,比如说Z轴,逆时针旋转XY平面应该是正角度 . 我定义了一个旋转矩阵 r = [0.0 -1. 0.0; 1.0 0.0 0.0; 0.0 0.0 1.0] ,它沿Z轴逆时针旋转90度 . 实际上, r * [1 0 0]' 给出[ 0 1 0]' ,它将X轴旋转到Y轴 . ...
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    拉伸后旋转矩形上的点坐标

    我正在使用自上而下的坐标系 . 我有一个矩形R,左上角是点(a),中间是点(b),中间是点(c): a-b-| | c | R |---| 我从点(b)伸展,将R的高度增加dh . 我简单地计算R的新高度:newh = oldh dh我简单地计算点(0)的新坐标:newy = oldy - dh; newx = oldx 我现在有相同的矩形R,它首先从北绕中心(c)顺时针旋转θ度 . 我从...
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    用Java在一个对象周围旋转

    ** Goooglers 记得使用tx.setToRotation(Math.toRadians(angle));当使用李的方法时 . ** 我正在制作一种基于细胞的游戏,其中每个“有机体”由多个10x10像素的平方(细胞)组成,这些细胞必须连接到“主细胞”,否则它们将被移除 . 主单元格中包含一个表示其角度(0-360 . )的int,当主单元格旋转时,它必须将所有连接的单元格与之对齐 . 吼...
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    javascript查找旋转矩形的中心

    使用Javascript和js库(limeJS)当用户点击一个点然后矩形正在旋转并改变大小(只有宽度,高度是静态的)直到用户释放鼠标按钮时,我正在绘制一个矩形 . (hm无法发布图片 - 需要10个声望点 - 所以这里是图片链接http://d.pr/i/KsBQ) 矩形正在右上角旋转(图像中的红点),并且正在根据鼠标光标(蓝点)计算大小和旋转 . 最后,当用户释放鼠标按钮时,我想找到矩形的中心 ...
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    旋转线偏移

    我一直试图在Javascript中将一条起源于圆心的线条朝向光标旋转 . 我有它移动但它偏离实际方向 . 这是有原因的吗?我宁愿不必添加方向,直到它同步 . 这就是我如何得到方向: var deltaY = pointerY - charY; var deltaX = pointerX - charY; charDirection = Math.atan2(deltaY,deltaX) * 18...
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    给定两个顶点围绕中心点旋转线

    我一直试图将一堆线旋转90度(它们一起形成折线) . 每行包含两个顶点,例如(x1,y1)和(x2,y2) . 我目前要做的是围绕线的中心点旋转,给定中心点| x1 - x2 |和| y1 - y2 | . 出于某种原因(我不是在数学上非常精明)我无法正确旋转线条 . 有人可以验证这里的数学是否正确?我认为它可能是正确的,但是,当我将线的顶点设置为新的旋转顶点时,下一行可能无法从上一行抓取...
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    如何旋转矩形指向鼠标

    每次鼠标移动时,我都需要帮助旋转矩形以指向屏幕上的鼠标 . 香港专业教育学院一直试图使用onmousemove事件和计算度/角度,然后转换为弧度,但出于某种原因,当我将弧度变量rad放在rotate();内时,矩形根本不会旋转 . <!DOCTYPE html> <html> <head> <title>Rotate Rectangle Projec...
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    实现椭圆结构元素

    我想使用 OpenCV 实现以下内容(我将在帖子的底部发布我的尝试) . 我知道OpenCV有这样的功能,但我想尝试自己编写 . 在宽度为 width 且高度为 height 的图像(Mat)(坐标系位于左上角,因为它是图像)中,我想显示具有以下属性的 filled 椭圆: 它应该以 (width/2, height/2) 为中心 图像应该是二进制的,因此对应椭圆的点的值应为1,其他点应为...
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    Blender的Camera Properties生成Point Cloud

    我使用Blender生成一些彩色图像及其相应的深度图,以及它们的相机属性(内在和外在) . 然后,我想使用这些信息,使用2D到3D投影技术从这些2D图像生成3D点 Cloud . 这是Blender中相机的观点 . 我想拥有相机的旋转和平移矩阵 . 我使用了@rfabbri编写的链接camera matrix for Blender中的代码,我使用了这个方法"get_3x4_RT_m...
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    如何从一组点 Cloud 确定旋转轴

    我有一些点 Cloud 从一个类似kinect的仪器中取出,安装在三脚架上然后旋转 . 如何准确确定旋转轴?我正在使用c PCL和Eigen . 我可以将点 Cloud 与ICP匹配并运行全局注册(SLAM或ELCH)以获得组合点 Cloud ,但出于多种原因,我希望能够准确地确定轴并迫使注册遵循此旋转 . 与此问题相关的一个问题是我的乐器的起源 . 我可以非常准确地测量距设备外部尺寸到旋转轴的距...
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    根据触摸事件旋转元素

    我正在寻找一些指导和/或示例来创建一种触摸对象并旋转它的方法 . 假设我们有一个圆形图像,我希望能够触摸一个点,拖动该圆圈并在我的手指移动时操纵它旋转 . 我找到了很多关于旋转的教程: http://www.williammalone.com/briefs/how-to-rotate-html5-canvas-around-center/ http://www.switchonthecod...
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    旋转行为,如UIImagePickerController

    我需要创建自己的ImagePicker,因为UIImagePickerController无法满足我的需求 . 此ImagePicker应该看起来和行为类似于原始的UIImagePickerController,但在相机预览和按钮之间具有UIView,以便我可以将图像(例如网格)显示为叠加图像 . 要做到这一点,我将使用AV基础框架,无论出于何种原因,它比我想要实现的旋转行为更容易理解(对我而言)...
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    从旋转的矩形计算边界框坐标

    我有一个矩形左上角的坐标,以及从0到180和-0到-180的宽度,高度和旋转 . 我试图获取矩形周围的实际框的边界坐标 . 什么是计算边界框坐标的简单方法 Min y,max y,min x,max x? A点并不总是在最小值上,它可以在任何地方 . 如果需要,我可以在as3中使用矩阵变换工具包 .
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    给定旋转角度计算圆上的位置

    好的代数和三角不是我的强项,所以这就是我需要做的 . 我有一个圆圈,以180度到-180度(总共360度)测量 给定圆的中心点保持不变,Cx,Cy . 角度从-180到180变化 我需要找到一个点,无论给定的角度是3个单位还是在90度位置和270度位置(从给定的度数) 所以......角度= 0点1 - > x = 0,y -3点2 - > x = 0,y 3 如果角度为90(假设...
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    计算数组中法线的坐标

    var myarray=[ '0000000000000000000000000000000000000000000000000000', '0000000000000000010000000000000000000000000000000000', '0000000000000000100000000000000000000000000000000000', '000000000...
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    带有定向边界框的轴旋转

    我正试图在stamford兔子周围放置一个定向的边界框来进行项目 . 为此,我使用顶点创建协方差矩阵,并使用特征向量列作为OBB的新轴向量 . 为了绘制OBB,我将矢量列的叉积与x,y和z轴一起找到垂直的矢量,然后我使用点积来找到它们之间的角度 . //rv,uv,fv are the normalised column vectors from the eigenvector matrix. /...
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    找到旋转椭圆的角度

    我正在使用dxflib库开发DXF解析器 . 解析省略号时遇到问题 . 当我解析椭圆时,我收到以下数据: struct DL_EllipseData { /*! X Coordinate of center point. */ double cx; /*! Y Coordinate of center point. */ double cy; /*! X...
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    将CGRectMake(x,x,x,x)更改为其他位置,例如(y,y,y,y)

    我在视图中使用CGRectMake(x,x,x,x)放置了一个按钮,x是当然的位置和大小 . 当我使用 - (BOOL)shouldAutoRotate旋转视图时......我想将按钮的位置从纵向模式的中心更改为横向模式的中心 . 该按钮包含用户设置的标签中的信息,因此我不想对横向使用不同的视图 . 如果他们以纵向设置并旋转到水平怎么办?他们将失去他们的数据 . 所以我的问题是:我如何移动之前设置...
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    加载不同的肖像/风景UIViews

    我有以下View COntroller结构: ScrollViewController LandscapeViewController PortraitViewController 每个都有自己的.nib 该应用程序以横向模式启动,其中许多横向视图添加到滚动视图 . 每个横向视图都有其特定的纵向视图,因此我必须为每个视图分配相同的ID . 你能告诉我,在旋转设备时如何为每个横向视图加载特定的纵向视...
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    旋转视图从横向到纵向

    我有一个视图A和一个视图控制器B,当View A退出(设备在Landscape中,在B上查看A覆盖)时,我想将B变换为Portrait(设备保持在Landscape中,所以B应该在Landscape之前变换,但是我已经修复了B的框架,所以如果B出现在Landscape中,屏幕的一部分应该是黑暗的,不负责任的 . 但是我在屏幕底部得到了一个不负责任的黑色区域 . 视图B在此屏幕的较小窗口中显示,我可...
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    如何在ios中旋转一个视图控制器和其他模式(纵向模式)?

    我有五个视图控制器和在项目目标设备方向我已启用纵向,横向左和横向右 . 现在我想要5个视图控制器中的4个视图控制器保持在纵向模式(不旋转到横向左侧和横向右侧)并且只有一个视图控制器在所有模式下旋转(纵向,横向左侧,横向右侧) . 那么怎么能这样做请告诉 .
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    如何将mpMoviePlayerController方向设置为横向模式?

    在我的项目中,我设置了方向锁定,使其只能在纵向模式下运行 . 我希望mpMoviePlayer在旋转到横向后将其旋转到横向模式,然后保持横向模式,直到用户单击“完成”按钮 . 现在,播放器将全屏旋转到横向,当我们旋转回纵向模式时,播放器将全屏旋转回纵向模式,并且不会对播放器进行任何进一步旋转 . 它将保持纵向全屏模式 . 任何的想法?? this is my requirement..:I wan...
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    设备旋转后的非活动区域

    我不明白设备轮换的非常简单的应用程序有什么问题: 我使用界面构建器构建了我的视图 . (见屏幕截图here) 我在info.plist文件中指定了<key> UIInterfaceOrientation </ key> <string> UIInterfaceOrientationLandscapeRight </ string> . ...
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    在UIView中捕获UIDeviceOrientationDidChangeNotification时UIInterfaceOrientation尚未更新

    我正在开发一个开源库来提供类似iMessage的文本输入视图 - MessageComposerView(与问题相关) . 视图将像_2580750一样粘在键盘上,并随着文本一起增长,但键盘不会消失 . 旋转这个自定义UIView时,我最近遇到了一个令人抓狂的问题,只有在视图通过 initWithFrame 实例化后才出现 . 基本上,如果视图已通过 initWithFrame 实例化,则捕获到...

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