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    Sceneform SDK可以访问ARCore SDK的所有功能吗?

    我浏览了ARCore SDK和Sceneform SDK中提供的所有示例 . 但在Sceneform示例中,它只检测平面而不是Walls . 但它适用于ARCore SDK中提供的示例 . 那么Sceneform中没有可用的墙检测?是否有使用Sceneform无法访问的ARCore功能?
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    场景和地理定位

    使用ARCore和Sceneform我正在尝试在垂直表面(这是一个墙)上添加一个肖像我正在使用ViewRenderer从Sceneform库中执行此操作..所有工作都很完美但我现在面临两个问题: 第一个问题是ViewRenderer将在3D中呈现Android视图,因此我必须将其右侧矢量上的节点旋转90度,因此它在墙上展开..这有效但现在我的第二个问题是我需要画像始终是直接与地球的引力 . 如何才...
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    如何在检测到平面时为TransformableNodes注册转换更改处理程序?

    我'm adding objects to my scene in ARCore. I'm使用来自HelloSceneForm存储库的相同代码(或多或少)(https://github.com/google-ar/sceneform-android-sdk/blob/master/hellosceneform/app/src/main/java/com/google/ar/sceneform/sa...
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    如何使用arcore sceneform实现视口

    我正在开发一个使用ARCore及其增强图像功能的Android应用程序 . 这或多或少有效 . 随着增强图像的定位,我想实现某种视口功能 . 以此image为例,我希望用户能够缩放并拖动右侧的平面图 . 原则上,当可以基于触摸事件改变可渲染的纹理时,可以这样做 . 我也没有使用ViewRenderable和Drag-和PinchRecognizers来实现它 . 任何提示这项工作的提示都是受欢迎的...
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    如何使用Cloud Anchor和Sceneform构建ARCore多人游戏?

    目前我正在探索ARCore和Cloud Anchors . 我能够使用Sceneform和Cloud Anchors创建一个应用程序 . 基本上我们可以使用 device-1 将一个对象放置在任何表面上,并且 device-2 可以使用Cloud Anchor共享相同的体验 . 我们解析了Cloud Anchor之后,无法监听对象转换中的任何更改,即如果用户正在 device-1 上旋转或移动...
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    ARCore - 如何仅检测单个水平面

    我在我的一个项目中与ARCore合作 . 在那里,我需要检测一个平面并在其上放置一些物体(锚点) . 在我的onResume函数中,我创建了一个AR会话,并且只能使用Session配置检测水平平面 . @Override protected void onResume() { super.onResume(); if (arSceneView == null) { ...
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    是否可以使用arcore准确地放置与现实生活对象相关的圆?

    使用arcore和/或sceneform,是否可以将圆准确地放在现实生活中 . 让我们说我有一个真实世界的 table 和一组已知的坐标,需要放置小(10mm)AR“贴纸” . 它们可能位于 table 的顶部/侧面/下面,需要准确地放置在mm上 . 我目前正在用一些固定安装的激光器解决这个问题 . 这可以在移动设备上使用arcore来实现 - 无论是手机还是AR /智能眼镜?准确性至关重要,因此...

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