-
0 votesanswersviews
将UInt32值保存到NSUserDefaults(Swift 2.0)错误
我是Swift 2.0的新手,而且我已经相当坚持了......我根据用户设置范围创建了一个随机数生成器,用于低限制和高限制 . 当我可以将低和高变量设置为Uint32时,此函数对我的测试函数很有效 . 一旦我尝试将NSUserDefaults中的低/高范围存储为整数 . 现在,当我尝试加载用户设置的低值和高值以在我的函数中使用时,它给出了一个错误,它需要是一个UInt32值 . 问题是......... -
1 votesanswersviews
将UINT32颜色格式从AaBbGgRr转换为AaRrGgBb
我试图将AINTBbGgRr中的UINT32颜色格式转换为c中的AaRrGgBb . Aa = Alpha,Bb =蓝色,Gg =绿色Rr =红色 . 通过转换,我的意思是切换Bb和Rr的值 . 有人知道如何实现这一目标吗?