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    如何使用 iOS 11(Scenekit)的 ARKIT 在水平面中找到障碍物?

    我正在使用 Apple https://developer.apple.com/sample-code/wwdc/2017/PlacingObjects.zip提供的示例进行 POC。 现在,在检测到表面之后放置对象可以正常工作。但是,当我将对象从检测到的表面移动到其他空间(如墙壁或障碍物)时,它与 3D 对象重叠。 通过相机 placing/moving 3D 对象时是否可以检测到障碍物? AR...
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    ARKit – Xcode 9 Beta 6 中的错误

    今天早上,我已经将 Xcode 9 beta 1 更新为 Xcode 9 beta6。我正在使用 ARKit,我的应用程序在 beta 1 上运行良好,但是现在,当我运行我的应用程序时,出现了此错误: // //dyld: Symbol not found: _OBJC_CLASS_$_ARConfiguration //Referenced from: /var/containers/Bundl...
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    如何确定ARKit检测到的表面是否不再可用?

    我正在使用ARKit和SceneKit框架开发应用程序 . 在我的应用程序中,我启用了表面检测(我按照Apple提供的放置对象样本) . 如何查找检测到的表面是否不再可用?也就是说,最初只有当用户在ARSession中检测到表面时,我才允许他放置3D对象 . 但是如果用户快速移动或聚焦某处,则检测到的表面区域会丢失 . 在这种情况下,如果用户试图放置另一个物体,我不应该让它放置,直到他再次扫描地板...

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