我正在使用 Xcode 7.3, SpriteKit, Swift, and, AdMob. 我在显示 interstitial 广告时遇到了很多麻烦 - 我也只是被介绍给GameViewController(我忘了这个文件甚至是项目的一部分,所以我可能没有使用它正确) .
以下是我的GameViewController.swift的重要部分:
import UIKit
import SpriteKit
import GoogleMobileAds
class GameViewController: UIViewController {
var interstitial: GADInterstitial!
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
self.interstitial = GADInterstitial(adUnitID: "ca-app-pub-3940256099942544/4411468910")
let request = GADRequest()
// Requests test ads on test devices.
request.testDevices = ["2077ef9a63d2b398840261c8221a0c9b"]
self.interstitial.loadRequest(request)
//I deleted the code that starts up my first scene here to save space on this post
}
func displayAd() {
if self.interstitial.isReady {
self.interstitial.presentFromRootViewController(self)
}
}
}
正如您所看到的,我删除了默认情况下出现的覆盖功能,因为那些可能不是问题的一部分(他们仍然在我的项目中不用担心) .
然后在我的应用程序 in a different swift file 中,我称之为:
GameViewController().displayAd()
我没有错误,但是当我运行应用程序并调用该行时,我得到了常见的 fatal error: unexpectedly found nil while unwrapping an Optional value
错误 . 如果我在 GameViewController
文件中调用 displayAd()
函数(但这不是一个场景),则不会发生这种情况 .
关于我做错了什么的任何建议?如果您有正确设置此广告设置的提示,请告诉我,我已经在这个工作了几个小时@ _ @ .
谢谢!
1 回答
当你调用这个函数GameViewController() . displayAd() . 它正在初始化GameViewController . 此时var interstitial:GADInterstitial!没有 . 因为这是在viewDidLoad之后设置的 . 这就是你的应用程序崩溃的原因 .
您需要在视图控制器初始化时初始化标识符,如下所示
但我认为如果GameViewController没有加载到屏幕上,那么我怀疑它是否会展示你的广告 . 你应该调用AppDelegate displayAdFrom Window RootViewController .
UPDATE
你可以调用这个函数(UIApplication.sharedApplication() . 委托为!AppDelegate).displayAds .
没有经验 . 如果仍有问题,你将不得不挖掘自己 .