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Simulink:使用UDP发送/接收引入延迟

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我正在使用Simulink中的UDP发送/接收块在控制系统应用程序中构建客户端/服务器类型的子系统 . 数据x通过UDPSend块发送到服务器,然后在返回输出y的服务器上处理 .

目前,我同时拥有客户端(Simulink模型)和服务器(Java中的处理逻辑返回)都驻留在localhost中 . 因此,分组交换基本上接近零时间 . 我想引入网络延迟,使得数据包交换花费不同的时间(例如由于带宽可用性的变化),有效地模拟服务器节点位于不同地理位置的情况 .

有人可以指导我如何实现这一目标吗?谢谢 .

1 回答

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    作为Windows环境中的一般(Simulink独立)解决方案,您应该查看以下tool,其中"makes your network condition significantly worse, but in a managed and interactive manner."

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