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QSound错误 - 参考?

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我正试图从QSound对象播放声音 . 我看不出为什么它不起作用,看看前面的例子

这是 Headers

#ifndef ACCESSPANEL_H
#define ACCESSPANEL_H

#include <QWidget>
#include "theislandmain.h"
#include <QString>
#include <QtMultimedia/QSound>

namespace Ui {
    class accessPanel;
}

class accessPanel : public QWidget
{
    Q_OBJECT

public:
    explicit accessPanel(QWidget *parent = 0);
    ~accessPanel();


private slots:

    QString getCode();

    void on_one_clicked();

    void on_two_clicked();

    void on_three_clicked();

    void on_four_clicked();

    void on_five_clicked();

    void on_six_clicked();

    void on_seven_clicked();

    void on_eight_clicked();

    void on_nine_clicked();

    void on_cancel_clicked();

    void on_zero_clicked();

    void on_confirm_clicked();

private:
    Ui::accessPanel *ui;
    QString input;
    QSound *keypad;
};

#endif // ACCESSPANEL_H

这是主要的

#include "accesspanel.h"
#include "ui_accesspanel.h"
#include <QtMultimedia/QSound>


accessPanel::accessPanel(QWidget *parent) :
    QWidget(parent),
    ui(new Ui::accessPanel)
{
    ui->setupUi(this);
    keypad = new QSound("../Island/Sounds/keypad.wav", this);
}

accessPanel::~accessPanel()
{
    delete ui;
}

QString accessPanel::getCode()
{
    return input;
}

void accessPanel::on_one_clicked()
{
    keypad->play();
    input = input + "1";
    ui->codeDisplay->setText(input);
}

void accessPanel::on_two_clicked()
{
    input = input + "2";
    ui->codeDisplay->setText(input);
}

void accessPanel::on_three_clicked()
{
    input = input + "3";
    ui->codeDisplay->setText(input);
}

void accessPanel::on_four_clicked()
{
    input = input + "4";
    ui->codeDisplay->setText(input);
}

void accessPanel::on_five_clicked()
{
    input = input + "5";
    ui->codeDisplay->setText(input);
}

void accessPanel::on_six_clicked()
{
    input = input + "6";
    ui->codeDisplay->setText(input);
}

void accessPanel::on_seven_clicked()
{
    input = input + "7";
    ui->codeDisplay->setText(input);
}

void accessPanel::on_eight_clicked()
{
    input = input + "8";
    ui->codeDisplay->setText(input);
}

void accessPanel::on_nine_clicked()
{
    input = input + "9";
    ui->codeDisplay->setText(input);
}

void accessPanel::on_cancel_clicked()
{
    this->close();
    input = "";
    ui->codeDisplay->clear();
}

void accessPanel::on_zero_clicked()
{
    input = input + "0";
    ui->codeDisplay->setText(input);
}

void accessPanel::on_confirm_clicked()
{
    ui->codeDisplay->setText(input);
    TheIslandMain::setInput(input);
    this->close();
}

我收到以下错误 .

accesspanel.obj:-1:错误:LNK2019:未解析的外部符号“_declspec(dllimport)public:void thiscall QSound :: play(void)”( imp?play @ QSound @@ QAEXXZ)在函数“private:void __thiscall”中引用accessPanel :: on_one_clicked(void)“(?on_one_clicked @ accessPanel @@ AAEXXZ)accesspanel.obj:-1:错误:LNK2019:未解析的外部符号”declspec(dllimport)public: thiscall QSound :: QSound(class QString const&,class QObject *)“(_imp ?? 0QSound @@ QAE @ ABVQString @@ PAVQObject @@@ Z)在函数”public:__thiscall accessPanel :: accessPanel(class QWidget *)“中引用(?? 0accessPanel @@ QAE @ PAVQWidget @@ @Z)accesspanel.obj:-1:错误:LNK2001:未解析的外部符号“public:virtual struct QMetaObject const * __thiscall QSound :: metaObject(void)const”(?metaObject @ QSound @@ UBEPBUQMetaObject @@ XZ)

还有3个与之相似的人 .

我尝试了以下内容

QSound::play("filename"); - 同样的问题

我用静态参考搞砸了,但得到了类似的东西

2 回答

  • 2

    问题是我的.pro文件 . 我需要将QT =多媒体添加到我的项目.pro文件中 .

  • 0

    我遇到了同样的问题 . 而不是创建指针我在标头中创建一个空变量:

    private:
          QSound m_startsound;
    

    我通过明确提到它的父对象来分配值(感谢提醒我):

    BloxProcessor::BloxProcessor() : 
         m_showPopup(true),
         ....
         m_startsound("mysounds/hallo.wav",this)
    {
    ....
    }
    

    您也可以在cpp文件中执行此操作 . 在我的意见不太结构化的解决方案:

    包括

    ... QSound m_startsound(“mysounds / hallo.wav”,this);

    但是,这些解决方案可以解决多次播放静音的加载时间问题 . 它不会使声音在某个触发器上发生变化 . 这需要你的指针结构:在 Headers QPointer p_startsound;

    在init或构造函数中设置默认值:

    p_startsound = new QSound("mysounds/he.wav",this);
    

    在更改触发器时务必删除旧对象以防止内存泄漏

    BloxProcessor::triggerToChangeSoundActivated()
    {
        p_startsound->deleteLater();
        p_startsound = new QSound("mysounds/hallo.wav",this);
    }
    

    如果计算时间不重要,则可以使用简单的播放功能

    QSound::play("mysounds/hallo.wav");
    

    BTW不知何故,我不需要为这些中的任何一个明确地包含多媒体包 . 也许是因为我使用了不同版本的QT,或者因为它是在平台的其他地方继承的 .

    编辑使用受保护的QPointer,否则会崩溃...

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