我正在使用winsock2编写服务器/客户端系统,当我将客户端连接到 server name 或 server IPv6 address 时它很有用 . 但是,当我使用 server IPv4 address 时,我从客户端的connect()调用中得到错误"Connection refused" .
我的客户端或使用telnet发生此错误 . 但是,我可以使用三个名称IPv4或IPv6中的任何一个成功ping服务器 .
我试过在同一台机器上,在不同的机器上运行服务器和客户端,并在所有机器上停用防火墙 .
以下是我的服务器初始化和监听代码的摘录:
SOCKET sockfd = INVALID_SOCKET, in_socketID;
struct addrinfo hints;
struct addrinfo *servinfo = NULL;
struct addrinfo *p;
struct addrinfo *ip;
sockaddr_storage incoming_addr;
int addr_size;
int tmp_err;
const char *sPort = "20152";
memset(&hints, 0, sizeof hints);
hints.ai_family = AF_UNSPEC; // either IPv4 or IPv6
hints.ai_socktype = SOCK_STREAM;
hints.ai_flags = AI_PASSIVE;
tmp_err = getaddrinfo(NULL, sPort, &hints, &servinfo);
if (tmp_err != 0)
throw exception("ERROR: getaddrinfo failed");
// loop through all the results and bind to the first we can
for(p = servinfo; p != NULL && sockfd == INVALID_SOCKET; p = p->ai_next)
{
ip = p;
sockfd = socket(p->ai_family, p->ai_socktype, p->ai_protocol);
if (sockfd == INVALID_SOCKET)
{
cerr << "ERROR on socket(): " << WSAGetLastError() << endl;
} // end if
else if (bind(sockfd, p->ai_addr, p->ai_addrlen) == SOCKET_ERROR)
{
cerr << "ERROR on bind(): " << WSAGetLastError() << endl;
closesocket(sockfd);
sockfd = INVALID_SOCKET;
} // end if
} // end for
if (sockfd == INVALID_SOCKET)
{
// looped off the end of the list with no successful bind
throw exception("ERROR: Failed to bind socket");
}
// clean up
if (servinfo)
freeaddrinfo(servinfo);
if (listen(sockfd, SOMAXCONN ) == SOCKET_ERROR)
throw exception("Listen failed");
while (true)
{
memset(&incoming_addr, 0, sizeof(incoming_addr));
addr_size = sizeof(incoming_addr);
in_socketID = accept(socketID, (sockaddr *)&incoming_addr, &addr_size);
// do stuff with incoming connection
}
这是我的客户端代码:
int sockfd = INVALID_SOCKET;
struct addrinfo hints;
struct addrinfo *servinfo = NULL;
struct addrinfo *p;
struct addrinfo *ip;
int tmp_err;
const char *sHost = "192.168.1.136";
const char *sPort = "20152";
memset(&hints, 0, sizeof hints);
hints.ai_family = AF_UNSPEC; // either IPv4 or IPv6
hints.ai_socktype = SOCK_STREAM; // use TCP
tmp_err = getaddrinfo(sHost, // web address or ip to connect to
sPort, // port or protocol
&hints, // initialized hints structure
&servinfo); // return structure
if (tmp_err != 0)
throw exception("ERROR: getaddrinfo failed");
// loop through all the results and connect to the first we can
for(p = servinfo; p != NULL && sockfd == INVALID_SOCKET; p = p->ai_next)
{
ip = p;
sockfd = socket(p->ai_family, p->ai_socktype, p->ai_protocol);
if (sockfd == INVALID_SOCKET)
{
cerr << "ERROR on socket(): " << WSAGetLastError() << endl;
//continue;
} // end if
else if (connect(sockfd, p->ai_addr, p->ai_addrlen) < 0)
{
cerr << "ERROR on connect(): " << WSAGetLastError() << endl;
closesocket(sockfd);
sockfd = INVALID_SOCKET;
//continue;
} // end if
} // end for
if (sockfd == INVALID_SOCKET)
throw exception("ERROR: Failed to connect");
// clean up
if (servinfo)
freeaddrinfo(servinfo);
// do stuff with new socket
我已经在网站上阅读了几个类似的问题,但没有人回答这个问题 .
如何连接到服务器IPv4地址?我需要帮助 .
谢谢 .
编辑:
根据用户Sorayuki给出的建议,我做了一些修改,只是为了测试他的理论是否正确 .
通过更改服务器,我能够连接到IPv4
hints.ai_family = AF_UNSPEC;
至
hints.ai_family = AF_INET;
我知道它显然会起作用,但是当我这样做时,IPv6当然不起作用 .
看起来用户Sorayuki是对的,我的循环连接到IPv6 .
似乎没有简单的方法来统一IPv6和IPv4 . 您的套接字必须监听其中一个或哪个使得该过程真的很烦人 .
根据文档,侦听IPv4和IPv6的旧样式是为每个人创建一个套接字并同时监听它们 . 这适用于Windows Server 2003和Windows XP SP1 .
首选的现代风格(Windows Vista,7和8)是将您的套接字转换为双插槽,它将同时监听IPv4和IPv6 . 但是,您的客户端还必须能够设置双插槽,因此,如果您的应用程序正在为旧客户端提供服务,那么您将无法使用旧方法 .
谢谢!
3 回答
是因为您将服务器套接字绑定到IPv6地址?在“for”循环中,出现在IPv4地址之前的IPv6地址似乎会导致服务器的套接字侦听IPv6地址 . 因此,您的服务器没有侦听任何IPv4地址,导致拒绝所有与服务器IPv4地址的连接 .
尝试通过工具或某些命令(例如netstat)查看所有侦听端口在哪个IP地址上
这是因为绑定到IPv6地址也不会神奇地绑定到IPv4地址 .
在Linux上,默认情况下绑定到
[::]
将导致IPv6和IPv4工作(除非/proc/sys/net/ipv6/bindv6only
设置为1
) .但是,在Mac OS X和Windows上,绑定到
[::]
仅适用于IPv6 . 您还必须绑定到IPv4地址(或0.0.0.0
)才能使其正常工作 .您的评论"loop through all the results and bind to the first we can"中描述的逻辑正是这里的问题 . 您应该使用
IPV6_V6ONLY
标志(请参阅setsockopt()
)和0.0.0.0
绑定到[::]
.你试过在同一台机器上运行服务器和客户端吗?
这听起来像防火墙问题 . 如果你成功连接telnet /你的应用程序在同一台机器上你会知道这是问题所在 .