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将(V)C long *转换为C#Int32 *的安全方法?

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我目前正在用C / CLI编写一个DLL,它将充当非托管程序和另一个C#DLL之间的“代理” . 调用程序需要我的“代理DLL”来实现将由非托管程序调用的各种过程 . 到目前为止,没问题 .

但是:其中一个功能有以下原型:

extern "C" __declspec ( dllexport ) long Execute(unsigned long command, long nInBytes, byte bInData[], long nOutBytes, long* pnUsedOutBytes, byte bOutData[])

好吧,我的代理DLL只是调用C#DLL,它提供了以下函数原型(也是由调用程序的文档给出的):

unsafe public UInt32 Execute(UInt32 command, Int32 nInBytes, byte* pInData, Int32 nOutBytes, Int32* pnUsedOutBytes, byte* pOutData);

编译器在参数5 pnUsedOutBytes 处抛出错误(C2664)并告诉我, long* 无法转换为 int* . 好的, longint 目前具有相同的实现,可能在将来的某个时候发生变化,因此抛出的错误是可以理解的(尽管非指针长期使用不会引发错误?) .

回到实际问题:调用C#函数的最佳解决方案是什么?我已经读过(当然)最好的解决方案是在调用.NET函数时使用.NET类型 . 那么:在调用函数时进行简单的类型转换是否安全,或者在这种类型转换不起作用的任何不良情况下是否安全?

使用这一行可以使编译器平静下来,但它真的安全吗?

curInstance->Execute(command, nInBytes, pInData, nOutBytes, (System::Int32*)pnUsedOutBytes, pOutData);

提前致谢!

2 回答

  • 0

    不,不要使用那个演员 . 假设 pnUsedOutBytes 的实际值大于2 ^ 32 . 最好的情况是,对 Execute 的调用将覆盖低字节并将这些位单独留在32以上,从而导致错误的答案 .

    解决方案是使用指向32位数据类型的指针调用 Execute . 在代理中创建一个,如果需要,给它一个明智的起始值,进行调用,并将结果值复制到 pnUsedOutBytes 指向的 pnUsedOutBytes .

    哦,不要解释错误信息 . 错误消息确实 not 说你不能 cast long*int* ;您可以 . 几乎可以肯定地说,编译器不能 convert long*int* . 这是正确的:两种类型之间没有 implicit 转换 . 添加转换会告诉编译器执行此操作;你有一个 explicit 转换 .

  • 0

    最简单的解决方案是修复导出函数的签名:

    extern "C" __declspec ( dllexport ) int32_t Execute(uint32_t command, int32_t nInBytes, byte bInData[], int32_t nOutBytes, int32_t* pnUsedOutBytes, byte bOutData[])
    

    LoadLibrary 将不会对 int32_tintlong 之间的区别产生任何不满,因为它们都是32位整数类型 .

    (实际上, LoadLibrary 使用不兼容的类型赢了't give you any grief for a bunch of actual errors either, ... but in this case you aren')

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