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更新已在Google Play上发布的游戏,使用SHA1密钥时出错

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我在Google Play商店发布的游戏存在问题 .
在我的第一个发布的游戏中,我没有使用任何Google API .
但在我的下一次更新中,我使用了Google Play游戏服务 .
现在我上传了更新的APK for Alpha测试 . 当我下载我的应用程序时,我得到了

“应用程序配置不正确 . 检查包名称和签名证书是否与Developer Console中创建的客户端ID匹配 . 另外,如果应用程序......”

我到处搜索过它 . 我从Google错误中了解了它的SHA Key1或Game键 .
我检查了可用的SHA1密钥

Eclipse -Windows > Preferences > Android > Build = SHA1

我在Google API上为OAuth 2.0提供的SHA1密钥和SHA1密钥是相同的 .

但是当我导出我的apk文件在Google Play上传时,最后生成的SHA1密钥与我在eclipse中生成的密钥不同 .

任何人都可以帮我解决SHA1键的问题吗?

1 回答

  • -1

    当您将apk上传到Play商店时,对于任何需要SHA1的api,必须使用在签名过程中生成的SHA1 . 不是eclipse提供的SHA1 .

    试试吧 .

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