我想更新我已经在playstore中发布的应用程序来添加成就和排行榜 .
我在开发者控制台中创建了游戏,一切都很好,一切都与我在我的应用程序的Google API中输入的调试SHA1一起使用 .
但是现在我已经生成了一个带有不同SHA1的签名APK(当然),我已经使用SHA1为我签名的APK更改了Google API中的调试SHA1 .
我已将APK推送到Playstore并从Developer Console发布游戏 . 但现在我的游戏在商店中可用,当人们尝试连接到Google Play游戏时,他们会“登录失败 . 请检查您的网络连接,然后重试” .
我已经看了this link但我正在做的一切正确 .
在Google API处理我输入的新SHA1之前,我是否可能需要等待几个小时?我不知道发生了什么
2 回答
你可以参考这个thread . 尝试将
app ID
和leaderboard ID
从strings.xml
移动到值文件夹中的ids.xml
. 您还可以尝试删除所有客户端ID,然后再次为调试密钥库和发布密钥库添加它们 .这是一个额外的参考,也可能有所帮助:LIBGDX game configuration with google Play game services Errors
好的,对每个人都有同样的问题 .
不要忘记,现在谷歌可以签署您的应用程序 .
我需要的SHA1指纹是在开发者控制台中,无需获取我的APK的SHA1指纹 .