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登录失败.Google Play Games Libgdx

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我想更新我已经在playstore中发布的应用程序来添加成就和排行榜 .

我在开发者控制台中创建了游戏,一切都很好,一切都与我在我的应用程序的Google API中输入的调试SHA1一起使用 .

但是现在我已经生成了一个带有不同SHA1的签名APK(当然),我已经使用SHA1为我签名的APK更改了Google API中的调试SHA1 .

我已将APK推送到Playstore并从Developer Console发布游戏 . 但现在我的游戏在商店中可用,当人们尝试连接到Google Play游戏时,他们会“登录失败 . 请检查您的网络连接,然后重试” .

我已经看了this link但我正在做的一切正确 .

在Google API处理我输入的新SHA1之前,我是否可能需要等待几个小时?我不知道发生了什么

2 回答

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    你可以参考这个thread . 尝试将 app IDleaderboard IDstrings.xml 移动到值文件夹中的 ids.xml . 您还可以尝试删除所有客户端ID,然后再次为调试密钥库和发布密钥库添加它们 .

    这是一个额外的参考,也可能有所帮助:LIBGDX game configuration with google Play game services Errors

    以下几点可能对您有所帮助 . 实际发布开发者控制台上的更改需要几个小时 . 几个小时后测试游戏 . 您无需发布以进行测试 . 您可以通过在开发人员控制台中添加测试人员帐户来实现 . 您无法使用开发者帐户“测试”Google Play服务 . 您将需要另一个帐户 . 编辑:非常重要:确保在Android项目中向AndroidManifest.xml添加了必需的权限 .

  • 0

    好的,对每个人都有同样的问题 .

    不要忘记,现在谷歌可以签署您的应用程序 .

    我需要的SHA1指纹是在开发者控制台中,无需获取我的APK的SHA1指纹 .

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