我正在开发Swift中的iOS应用程序,我希望用动作旋转360度的图像 . 一旦完成每一轮,动画应该停止2秒 .
每次旋转完成后我需要2秒延迟 . 我怎样才能设置延迟?我做过图像旋转算法 .
func rotate360Degrees(_ duration: CFTimeInterval = 1.0, completionDelegate: CAAnimationDelegate? = nil) {
let rotateAnimation = CABasicAnimation(keyPath: "transform.rotation")
rotateAnimation.fromValue = 0.0
rotateAnimation.toValue = CGFloat(M_PI * 2.0)
rotateAnimation.duration = duration
if let delegate: CAAnimationDelegate = completionDelegate {
rotateAnimation.delegate = delegate
}
rotateAnimation.repeatCount = Float.greatestFiniteMagnitude;
self.layer.add(rotateAnimation, forKey: nil)
}
为了延迟,我试过这个:
let deadlineTime = DispatchTime.now() + .seconds(2)
DispatchQueue.main.asyncAfter(deadline: deadlineTime, execute: {
self.imgView.rotate360Degrees()
})
它不起作用 .
1 回答
它非常简单 . 只需在一个体内调用你的函数,一旦完成旋转,在延迟2秒后调用相同的函数 . 什么时候你想停止只是停止删除它 . 例