在为PC开发xna游戏时,一个问题是人们使用不同的分辨率 .
但是当目标电脑的分辨率低于游戏时会发生什么呢?我必须使用矢量图形吗?
使用较低分辨率的唯一方法是使视口较小,但我不想这样做 . 我测试将分辨率设置为超高清,但它在我的全高清屏幕上保持全高清 . 是完全高清只是xna的最大值,还是当游戏更低时游戏会自动使用屏幕分辨率?
游戏全屏运行 .
感谢帮助 .
这个问题的一个常见解决方案是始终将一个游戏渲染到一个设定的分辨率,然后缩放整个屏幕图像以适应 . 有关如何执行此操作的示例,请访问XNA resize window without increasing resolution
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这个问题的一个常见解决方案是始终将一个游戏渲染到一个设定的分辨率,然后缩放整个屏幕图像以适应 . 有关如何执行此操作的示例,请访问XNA resize window without increasing resolution