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    XNA游戏分辨率高于pc分辨率 - 是否会导致问题?

    在为PC开发xna游戏时,一个问题是人们使用不同的分辨率 . 但是当目标电脑的分辨率低于游戏时会发生什么呢?我必须使用矢量图形吗? 使用较低分辨率的唯一方法是使视口较小,但我不想这样做 . 我测试将分辨率设置为超高清,但它在我的全高清屏幕上保持全高清 . 是完全高清只是xna的最大值,还是当游戏更低时游戏会自动使用屏幕分辨率? 游戏全屏运行 . 感谢帮助 .
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    Unity3D跨平台输入无线

    我目前正在构建应用程序,使用设备的加速度计在游戏中做一些事情 . 这可以通过在Unity3D中使用跨平台输入来实现 . 但是,我构建的这个仍然使用从我的移动设备到我的PC的电缆连接 . 如何实现无线使用移动加速度计输入的方案? 因此,我的PC将从我的设备接收加速计输入而不是通过电缆连接,而是通过使用wifi或蓝牙 . 谢谢
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    Unity相机的起始位置

    你好,所以我为我正在制作的RTS游戏创建了一个摄像头,但是一开始摄像头位于minHight位置,我无法弄清楚如何改变它希望有人帮助代码有点混乱它只是为了测试这里是我希望它从给出的maxHight位置开始而不是在minHight上的代码 . using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; ...
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    是否可以通过蓝牙从PC向Android设备发送/接收语音

    我有一台PC(运行java程序),蓝牙适配器(支持A2DP)和Android设备(2.3.6,也支持A2DP) . 我想要: 通过蓝牙将实时语音数据从PC麦克风发送到Android设备 通过蓝牙将实时语音数据从Android设备的麦克风发送到PC 我找到this question,丹尼斯说"Phones are typically only Source devices (S...

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