我正在努力开发一个在线游戏的iOS移动应用程序版本,该游戏使用游戏内硬币来增强游戏玩法 . 理想情况下,我想通过IAP和用户在网络版游戏中的帐户销售这些硬币 . 无论Apple是否允许这样做,我都难以一起解析,并且想知道是否有人有类似的经历 .
根据Apple的条款:
11.2:使用In App Purchase API(IAP)以外的系统在应用程序中购买内容,功能或服务的应用程序将被拒绝
但是也:
11.14应用程序可以阅读或播放在应用程序外部订阅或购买的已批准内容(特别是杂志,报纸,书籍,音频,音乐和视频),只要应用程序中没有按钮或外部链接即可购买批准的内容 . 对于在应用程序之外订阅或购买的已批准内容,Apple不会收到任何部分收入 . [This last is from an earlier version of the rules, but it still seems to be the case -- I can purchase a subscription to Pandora on the web or through IAP, right?]
我知道我无法在应用程序中添加链接到Web版本,并且我无法在应用程序中宣传他们可以在线购买硬币,但是是否可以跨平台同步这两个帐户? Apple会允许这样做,还是我们需要重新评估?
谢谢!
1 回答
目前票房最高的游戏“Candy Crush Saga”似乎是这样做的,因此这似乎是一个很好的先例 . 它可以与Facebook版本的游戏同步,也可以购买物品 .